Ir para conteúdo
  • Cadastre-se
  • 0

l2jfrozen custom enchant value en scroll custom


tensador27

Pergunta

 

olá, eu queria adicionar um segundo valor de valor de encantamento personalizado para um pergaminho ou doador personalizado, tentei, mas ao usar o pergaminho ele continua usando o valor comum do valor de encantamento personalizado e não sei como fazê-lo funcionar, obrigado de qualquer maneira

 

 

 

RequestEnchantItem.java

Citar

 private static final int[] BRANCA_DAY_WEAPON_SCROLLS =
    {
        12021
    };
    
    private static final int[] BRANCA_DAY_ARMOR_SCROLLS =
    {
        12020
    };
    
    private static final int[] BRANCA_NIGHT_WEAPON_SCROLLS =
    {
        12023
    };
    
    private static final int[] BRANCA_NIGHT_ARMOR_SCROLLS =
    {
        12022
    };
    
    private static final int[] NORMAL_ARMOR_SCROLLS =
    {
        730,
        948,
        952,
        956,
        960
    };
    
    private static final int[] BLESSED_ARMOR_SCROLLS =
    {
        6570,
        6572,
        6574,
        6576,
        6578
    };
    
    private static final int[] CRYSTAL_ARMOR_SCROLLS =
    {
        732,
        950,
        954,
        958,
        962
    };
    
    private int _objectId;
    
    @Override
    protected void readImpl()
    {
        _objectId = readD();
    }
    
    @Override
    protected void runImpl()
    {
        L2PcInstance activeChar = getClient().getActiveChar();
        
        if (activeChar == null || _objectId == 0)
        {
            return;
        }
        
        if (!getClient().getFloodProtectors().getUseAugItem().tryPerformAction("use enchant item"))
        {
            LOG.info(activeChar.getName() + " tried flood on ITEM enchanter.");
            activeChar.setActiveEnchantItem(null);
            activeChar.sendPacket(ActionFailed.STATIC_PACKET);
            return;
        }
        
        if (activeChar.isSubmitingPin())
        {
            activeChar.sendMessage("Unable to do any action while PIN is not submitted");
            activeChar.sendPacket(ActionFailed.STATIC_PACKET);
            return;
        }
        
        if (activeChar.getActiveTradeList() != null)
        {
            activeChar.cancelActiveTrade();
            activeChar.sendMessage("Your trade canceled.");
            return;
        }
        
        // Fix enchant transactions
        if (activeChar.isProcessingTransaction())
        {
            activeChar.sendPacket(new SystemMessage(SystemMessageId.INAPPROPRIATE_ENCHANT_CONDITION));
            activeChar.setActiveEnchantItem(null);
            return;
        }
        
        if (activeChar.isOnline() == 0)
        {
            activeChar.setActiveEnchantItem(null);
            return;
        }
        
        L2ItemInstance item = activeChar.getInventory().getItemByObjectId(_objectId);
        L2ItemInstance scroll = activeChar.getActiveEnchantItem();
        activeChar.setActiveEnchantItem(null);
        
        if (item == null || scroll == null)
        {
            activeChar.setActiveEnchantItem(null);
            activeChar.sendPacket(SystemMessageId.ENCHANT_SCROLL_CANCELLED);
            activeChar.sendPacket(EnchantResult.CANCELLED);
            return;
        }
        
        handleAugmentScrolls(activeChar, item, scroll);
        
        // can't enchant rods and shadow items
        if (item.getItem().getItemType() == L2WeaponType.ROD || item.isShadowItem())
        {
            activeChar.sendPacket(new SystemMessage(SystemMessageId.INAPPROPRIATE_ENCHANT_CONDITION));
            activeChar.setActiveEnchantItem(null);
            return;
        }
        
        if (!Config.ENCHANT_HERO_WEAPON && item.getItemId() >= 6611 && item.getItemId() <= 6621)
        {
            activeChar.sendPacket(new SystemMessage(SystemMessageId.INAPPROPRIATE_ENCHANT_CONDITION));
            activeChar.setActiveEnchantItem(null);
            return;
        }
        
        if (item.isWear())
        {
            activeChar.setActiveEnchantItem(null);
            Util.handleIllegalPlayerAction(activeChar, "Player " + activeChar.getName() + " tried to enchant a weared Item", IllegalPlayerAction.PUNISH_KICK);
            return;
        }
        
        int itemType2 = item.getItem().getType2();
        boolean enchantItem = false;
        boolean blessedScroll = false;
        boolean crystalScroll = false;
        boolean BrancaDayScroll = false;
        boolean BrancaNightScroll = false;
        int crystalId = 0;
        
        switch (item.getItem().getCrystalType())
        {
            case L2Item.CRYSTAL_A:
                crystalId = 1461;
                switch (scroll.getItemId())
                {
                    case 729:
                    case 731:
                    case 6569:
                        if (itemType2 == L2Item.TYPE2_WEAPON)
                        {
                            enchantItem = true;
                        }
                        break;
                    case 730:
                    case 732:
                    case 6570:
                        if (itemType2 == L2Item.TYPE2_SHIELD_ARMOR || itemType2 == L2Item.TYPE2_ACCESSORY)
                        {
                            enchantItem = true;
                        }
                        break;
                }
                break;
            case L2Item.CRYSTAL_B:
                crystalId = 1460;
                switch (scroll.getItemId())
                {
                    case 947:
                    case 949:
                    case 6571:
                        if (itemType2 == L2Item.TYPE2_WEAPON)
                        {
                            enchantItem = true;
                        }
                        break;
                    case 948:
                    case 950:
                    case 6572:
                        if (itemType2 == L2Item.TYPE2_SHIELD_ARMOR || itemType2 == L2Item.TYPE2_ACCESSORY)
                        {
                            enchantItem = true;
                        }
                        break;
                }
                break;
            case L2Item.CRYSTAL_C:
                crystalId = 1459;
                switch (scroll.getItemId())
                {
                    case 951:
                    case 953:
                    case 6573:
                        if (itemType2 == L2Item.TYPE2_WEAPON)
                        {
                            enchantItem = true;
                        }
                        break;
                    case 952:
                    case 954:
                    case 6574:
                        if (itemType2 == L2Item.TYPE2_SHIELD_ARMOR || itemType2 == L2Item.TYPE2_ACCESSORY)
                        {
                            enchantItem = true;
                        }
                        break;
                }
                break;
            case L2Item.CRYSTAL_D:
                crystalId = 1458;
                switch (scroll.getItemId())
                {
                    case 955:
                    case 957:
                    case 6575:
                        if (itemType2 == L2Item.TYPE2_WEAPON)
                        {
                            enchantItem = true;
                        }
                        break;
                    case 956:
                    case 958:
                    case 6576:
                        if (itemType2 == L2Item.TYPE2_SHIELD_ARMOR || itemType2 == L2Item.TYPE2_ACCESSORY)
                        {
                            enchantItem = true;
                        }
                        break;
                }
                break;
            case L2Item.CRYSTAL_S:
                crystalId = 1462;
                switch (scroll.getItemId())
                {
                    case 959:
                    case 961:
                    case 6577:
                    case 12021:
                    case 12022:
                        if (itemType2 == L2Item.TYPE2_WEAPON)
                        {
                            enchantItem = true;
                        }
                        break;
                    case 960:
                    case 962:
                    case 6578:
                    case 12020:
                    case 12023:
                        if (itemType2 == L2Item.TYPE2_SHIELD_ARMOR || itemType2 == L2Item.TYPE2_ACCESSORY)
                        {
                            enchantItem = true;
                        }
                        break;
                }
                break;
        }
        
        if (!enchantItem)
        {
            return;
        }
        
        // Get the scroll type
        if (scroll.getItemId() >= 6569 && scroll.getItemId() <= 6578)
        {
            blessedScroll = true;
        }
        else if (scroll.getItemId() == 12020 || scroll.getItemId() == 12021)
        {
            BrancaDayScroll = true;
        }
        else if (scroll.getItemId() == 12022 || scroll.getItemId() == 12023)
        {
            BrancaNightScroll = true;
        }
        else
        {
            for (int crystalscroll : CRYSTAL_SCROLLS)
            {
                if (scroll.getItemId() == crystalscroll)
                {
                    crystalScroll = true;
                    break;
                }
            }
            
        }
        
        SystemMessage sm;
        int chance = 0;
        int maxEnchantLevel = 0;
        int minEnchantLevel = 0;
        
        if (item.getItem().getType2() == L2Item.TYPE2_WEAPON)
        {
            if (blessedScroll)
            {
                for (int blessedweaponscroll : BLESSED_WEAPON_SCROLLS)
                {
                    if (scroll.getItemId() == blessedweaponscroll)
                    {
                        if (item.getEnchantLevel() >= Config.BLESS_WEAPON_ENCHANT_LEVEL.size())
                        {
                            chance = Config.BLESS_WEAPON_ENCHANT_LEVEL.get(Config.BLESS_WEAPON_ENCHANT_LEVEL.size());
                        }
                        else
                        {
                            chance = Config.BLESS_WEAPON_ENCHANT_LEVEL.get(item.getEnchantLevel() + 1);
                        }
                        
                        if (Config.CUSTOM_ENCHANT_GRADES_SYSTEM)
                        {
                            switch (item.getItem().getCrystalType())
                            {
                                case L2Item.CRYSTAL_S:
                                    maxEnchantLevel = Config.BLESSED_ENCHANT_MAX_S;
                                    break;
                                case L2Item.CRYSTAL_A:
                                    maxEnchantLevel = Config.BLESSED_ENCHANT_MAX_A;
                                    break;
                                case L2Item.CRYSTAL_B:
                                    maxEnchantLevel = Config.BLESSED_ENCHANT_MAX_B;
                                    break;
                                case L2Item.CRYSTAL_C:
                                    maxEnchantLevel = Config.BLESSED_ENCHANT_MAX_C;
                                    break;
                                case L2Item.CRYSTAL_D:
                                    maxEnchantLevel = Config.BLESSED_ENCHANT_MAX_D;
                                    break;
                            }
                        }
                        
                        if (!Config.CUSTOM_ENCHANT_GRADES_SYSTEM)
                        {
                            maxEnchantLevel = Config.ENCHANT_WEAPON_MAX;
                            break;
                        }
                    }
                }
            }
            
            else if (BrancaDayScroll)
            {
                
                for (int scrollId : BRANCA_DAY_WEAPON_SCROLLS)
                {
                    if (scroll.getItemId() == scrollId)
                    {
                        if (item.getEnchantLevel() >= Config.DONATOR_DAY_WEAPON_ENCHANT_LEVEL.size())
                        {
                            chance = Config.DONATOR_DAY_WEAPON_ENCHANT_LEVEL.get(Config.DONATOR_DAY_WEAPON_ENCHANT_LEVEL.size());
                        }
                        else
                        {
                            chance = Config.DONATOR_DAY_WEAPON_ENCHANT_LEVEL.get(item.getEnchantLevel() + 1);
                        }
                        minEnchantLevel = Config.ENCHANT_DAY_WEAPON_MIN;
                        maxEnchantLevel = Config.ENCHANT_DAY_WEAPON_MAX;
                        break;
                    }
                }
            }
            
            else if (BrancaNightScroll)
            {
                
                for (int scrollId : BRANCA_NIGHT_WEAPON_SCROLLS)
                {
                    if (scroll.getItemId() == scrollId)
                    {
                        if (item.getEnchantLevel() >= Config.DONATOR_NIGHT_WEAPON_ENCHANT_LEVEL.size())
                        {
                            chance = Config.DONATOR_NIGHT_WEAPON_ENCHANT_LEVEL.get(Config.DONATOR_NIGHT_WEAPON_ENCHANT_LEVEL.size());
                        }
                        else
                        {
                            chance = Config.DONATOR_NIGHT_WEAPON_ENCHANT_LEVEL.get(item.getEnchantLevel() + 1);
                        }
                        minEnchantLevel = Config.ENCHANT_NIGHT_WEAPON_MIN;
                        maxEnchantLevel = Config.ENCHANT_NIGHT_WEAPON_MAX;
                        break;
                    }
                }
            }
            
            else if (crystalScroll)
            {
                for (int crystalweaponscroll : CRYSTAL_WEAPON_SCROLLS)
                {
                    if (scroll.getItemId() == crystalweaponscroll)
                    {
                        if (item.getEnchantLevel() >= Config.CRYSTAL_WEAPON_ENCHANT_LEVEL.size())
                        {
                            chance = Config.CRYSTAL_WEAPON_ENCHANT_LEVEL.get(Config.CRYSTAL_WEAPON_ENCHANT_LEVEL.size());
                        }
                        else
                        {
                            chance = Config.CRYSTAL_WEAPON_ENCHANT_LEVEL.get(item.getEnchantLevel() + 1);
                        }
                        
                        minEnchantLevel = Config.CRYSTAL_ENCHANT_MIN;
                        maxEnchantLevel = Config.CRYSTAL_ENCHANT_MAX;
                        
                        break;
                    }
                }
            }
            else
            { // normal scrolls
                for (int normalweaponscroll : NORMAL_WEAPON_SCROLLS)
                {
                    if (scroll.getItemId() == normalweaponscroll)
                    {
                        if (item.getEnchantLevel() >= Config.NORMAL_WEAPON_ENCHANT_LEVEL.size())
                        {
                            chance = Config.NORMAL_WEAPON_ENCHANT_LEVEL.get(Config.NORMAL_WEAPON_ENCHANT_LEVEL.size());
                        }
                        else
                        {
                            chance = Config.NORMAL_WEAPON_ENCHANT_LEVEL.get(item.getEnchantLevel() + 1);
                        }
                        
                        if (Config.CUSTOM_ENCHANT_GRADES_SYSTEM)
                        {
                            switch (item.getItem().getCrystalType())
                            {
                                case L2Item.CRYSTAL_S:
                                    maxEnchantLevel = Config.ENCHANT_MAX_S;
                                    break;
                                case L2Item.CRYSTAL_A:
                                    maxEnchantLevel = Config.ENCHANT_MAX_A;
                                    break;
                                case L2Item.CRYSTAL_B:
                                    maxEnchantLevel = Config.ENCHANT_MAX_B;
                                    break;
                                case L2Item.CRYSTAL_C:
                                    maxEnchantLevel = Config.ENCHANT_MAX_C;
                                    break;
                                case L2Item.CRYSTAL_D:
                                    maxEnchantLevel = Config.ENCHANT_MAX_D;
                                    break;
                            }
                        }
                        
                    }
                    else if (BrancaDayScroll)
                    {
                        
                        for (int scrollId : BRANCA_DAY_ARMOR_SCROLLS)
                        {
                            if (scroll.getItemId() == scrollId)
                            {
                                if (item.getEnchantLevel() >= Config.DONATOR_DAY_ARMOR_ENCHANT_LEVEL.size())
                                {
                                    chance = Config.DONATOR_DAY_ARMOR_ENCHANT_LEVEL.get(Config.DONATOR_DAY_ARMOR_ENCHANT_LEVEL.size());
                                }
                                else
                                {
                                    chance = Config.DONATOR_DAY_ARMOR_ENCHANT_LEVEL.get(item.getEnchantLevel() + 1);
                                }
                                minEnchantLevel = Config.ENCHANT_DAY_ARMOR_MIN;
                                maxEnchantLevel = Config.ENCHANT_DAY_ARMOR_MAX;
                                
                                break;
                            }
                        }
                        
                        if (!Config.CUSTOM_ENCHANT_GRADES_SYSTEM)
                        {
                            maxEnchantLevel = Config.ENCHANT_WEAPON_MAX;
                            break;
                        }
                    }
                }
            }
            
        }
        else if (item.getItem().getType2() == L2Item.TYPE2_SHIELD_ARMOR)
        {
            if (blessedScroll)
            {
                for (int blessedarmorscroll : BLESSED_ARMOR_SCROLLS)
                {
                    if (scroll.getItemId() == blessedarmorscroll)
                    {
                        if (item.getEnchantLevel() >= Config.BLESS_ARMOR_ENCHANT_LEVEL.size())
                        {
                            chance = Config.BLESS_ARMOR_ENCHANT_LEVEL.get(Config.BLESS_ARMOR_ENCHANT_LEVEL.size());
                        }
                        else
                        {
                            chance = Config.BLESS_ARMOR_ENCHANT_LEVEL.get(item.getEnchantLevel() + 1);
                        }
                        
                        if (Config.CUSTOM_ENCHANT_GRADES_SYSTEM)
                        {
                            switch (item.getItem().getCrystalType())
                            {
                                case L2Item.CRYSTAL_S:
                                    maxEnchantLevel = Config.BLESSED_ENCHANT_MAX_S;
                                    break;
                                case L2Item.CRYSTAL_A:
                                    maxEnchantLevel = Config.BLESSED_ENCHANT_MAX_A;
                                    break;
                                case L2Item.CRYSTAL_B:
                                    maxEnchantLevel = Config.BLESSED_ENCHANT_MAX_B;
                                    break;
                                case L2Item.CRYSTAL_C:
                                    maxEnchantLevel = Config.BLESSED_ENCHANT_MAX_C;
                                    break;
                                case L2Item.CRYSTAL_D:
                                    maxEnchantLevel = Config.BLESSED_ENCHANT_MAX_D;
                                    break;
                            }
                        }
                        
                        if (!Config.CUSTOM_ENCHANT_GRADES_SYSTEM)
                        {
                            maxEnchantLevel = Config.ENCHANT_ARMOR_MAX;
                            break;
                        }
                    }
                }
            }
            else if (crystalScroll)
            {
                for (int crystalarmorscroll : CRYSTAL_ARMOR_SCROLLS)
                {
                    if (scroll.getItemId() == crystalarmorscroll)
                    {
                        if (item.getEnchantLevel() >= Config.CRYSTAL_ARMOR_ENCHANT_LEVEL.size())
                        {
                            chance = Config.CRYSTAL_ARMOR_ENCHANT_LEVEL.get(Config.CRYSTAL_ARMOR_ENCHANT_LEVEL.size());
                        }
                        else
                        {
                            chance = Config.CRYSTAL_ARMOR_ENCHANT_LEVEL.get(item.getEnchantLevel() + 1);
                        }
                        
                        minEnchantLevel = Config.CRYSTAL_ENCHANT_MIN;
                        maxEnchantLevel = Config.CRYSTAL_ENCHANT_MAX;
                        
                        break;
                    }
                }
                
            }
            else
            { // normal scrolls
                for (int normalarmorscroll : NORMAL_ARMOR_SCROLLS)
                {
                    if (scroll.getItemId() == normalarmorscroll)
                    {
                        if (item.getEnchantLevel() >= Config.NORMAL_ARMOR_ENCHANT_LEVEL.size())
                        {
                            chance = Config.NORMAL_ARMOR_ENCHANT_LEVEL.get(Config.NORMAL_ARMOR_ENCHANT_LEVEL.size());
                        }
                        else
                        {
                            chance = Config.NORMAL_ARMOR_ENCHANT_LEVEL.get(item.getEnchantLevel() + 1);
                        }
                        
                        if (Config.CUSTOM_ENCHANT_GRADES_SYSTEM)
                        {
                            switch (item.getItem().getCrystalType())
                            {
                                case L2Item.CRYSTAL_S:
                                    maxEnchantLevel = Config.ENCHANT_MAX_S;
                                    break;
                                case L2Item.CRYSTAL_A:
                                    maxEnchantLevel = Config.ENCHANT_MAX_A;
                                    break;
                                case L2Item.CRYSTAL_B:
                                    maxEnchantLevel = Config.ENCHANT_MAX_B;
                                    break;
                                case L2Item.CRYSTAL_C:
                                    maxEnchantLevel = Config.ENCHANT_MAX_C;
                                    break;
                                case L2Item.CRYSTAL_D:
                                    maxEnchantLevel = Config.ENCHANT_MAX_D;
                                    break;
                            }
                        }
                        
                    }
                    else if (BrancaNightScroll)
                    {
                        
                        for (int scrollId : BRANCA_NIGHT_ARMOR_SCROLLS)
                        {
                            if (scroll.getItemId() == scrollId)
                            {
                                if (item.getEnchantLevel() >= Config.DONATOR_NIGHT_ARMOR_ENCHANT_LEVEL.size())
                                {
                                    chance = Config.DONATOR_NIGHT_ARMOR_ENCHANT_LEVEL.get(Config.DONATOR_NIGHT_ARMOR_ENCHANT_LEVEL.size());
                                }
                                else
                                {
                                    chance = Config.DONATOR_NIGHT_ARMOR_ENCHANT_LEVEL.get(item.getEnchantLevel() + 1);
                                }
                                minEnchantLevel = Config.ENCHANT_NIGHT_ARMOR_MIN;
                                maxEnchantLevel = Config.ENCHANT_NIGHT_ARMOR_MAX;
                                
                                break;
                            }
                        }
                        
                        if (!Config.CUSTOM_ENCHANT_GRADES_SYSTEM)
                        {
                            maxEnchantLevel = Config.ENCHANT_ARMOR_MAX;
                            break;
                        }
                    }
                }
                
            }
            
        }
        else if (item.getItem().getType2() == L2Item.TYPE2_ACCESSORY)
        {
            if (blessedScroll)
            {
                
                for (int blessedjewelscroll : BLESSED_ARMOR_SCROLLS)
                {
                    if (scroll.getItemId() == blessedjewelscroll)
                    {
                        if (item.getEnchantLevel() >= Config.BLESS_JEWELRY_ENCHANT_LEVEL.size())
                        {
                            chance = Config.BLESS_JEWELRY_ENCHANT_LEVEL.get(Config.BLESS_JEWELRY_ENCHANT_LEVEL.size());
                        }
                        else
                        {
                            chance = Config.BLESS_JEWELRY_ENCHANT_LEVEL.get(item.getEnchantLevel() + 1);
                        }
                        
                        if (Config.CUSTOM_ENCHANT_GRADES_SYSTEM)
                        {
                            switch (item.getItem().getCrystalType())
                            {
                                case L2Item.CRYSTAL_S:
                                    maxEnchantLevel = Config.BLESSED_ENCHANT_MAX_S;
                                    break;
                                case L2Item.CRYSTAL_A:
                                    maxEnchantLevel = Config.BLESSED_ENCHANT_MAX_A;
                                    break;
                                case L2Item.CRYSTAL_B:
                                    maxEnchantLevel = Config.BLESSED_ENCHANT_MAX_B;
                                    break;
                                case L2Item.CRYSTAL_C:
                                    maxEnchantLevel = Config.BLESSED_ENCHANT_MAX_C;
                                    break;
                                case L2Item.CRYSTAL_D:
                                    maxEnchantLevel = Config.BLESSED_ENCHANT_MAX_D;
                                    break;
                            }
                        }
                        
                        if (!Config.CUSTOM_ENCHANT_GRADES_SYSTEM)
                        {
                            maxEnchantLevel = Config.ENCHANT_JEWELRY_MAX;
                            break;
                        }
                    }
                }
                
            }
            else if (crystalScroll)
            {
                for (int crystaljewelscroll : CRYSTAL_ARMOR_SCROLLS)
                {
                    if (scroll.getItemId() == crystaljewelscroll)
                    {
                        if (item.getEnchantLevel() >= Config.CRYSTAL_JEWELRY_ENCHANT_LEVEL.size())
                        {
                            chance = Config.CRYSTAL_JEWELRY_ENCHANT_LEVEL.get(Config.CRYSTAL_JEWELRY_ENCHANT_LEVEL.size());
                        }
                        else
                        {
                            chance = Config.CRYSTAL_JEWELRY_ENCHANT_LEVEL.get(item.getEnchantLevel() + 1);
                        }
                        
                        minEnchantLevel = Config.CRYSTAL_ENCHANT_MIN;
                        maxEnchantLevel = Config.CRYSTAL_ENCHANT_MAX;
                        
                        break;
                    }
                }
            }
            else
            {
                for (int normaljewelscroll : NORMAL_ARMOR_SCROLLS)
                {
                    if (scroll.getItemId() == normaljewelscroll)
                    {
                        if (item.getEnchantLevel() >= Config.NORMAL_JEWELRY_ENCHANT_LEVEL.size())
                        {
                            chance = Config.NORMAL_JEWELRY_ENCHANT_LEVEL.get(Config.NORMAL_JEWELRY_ENCHANT_LEVEL.size());
                        }
                        else
                        {
                            chance = Config.NORMAL_JEWELRY_ENCHANT_LEVEL.get(item.getEnchantLevel() + 1);
                        }
                        
                        if (Config.CUSTOM_ENCHANT_GRADES_SYSTEM)
                        {
                            switch (item.getItem().getCrystalType())
                            {
                                case L2Item.CRYSTAL_S:
                                    maxEnchantLevel = Config.ENCHANT_MAX_S;
                                    break;
                                case L2Item.CRYSTAL_A:
                                    maxEnchantLevel = Config.ENCHANT_MAX_A;
                                    break;
                                case L2Item.CRYSTAL_B:
                                    maxEnchantLevel = Config.ENCHANT_MAX_B;
                                    break;
                                case L2Item.CRYSTAL_C:
                                    maxEnchantLevel = Config.ENCHANT_MAX_C;
                                    break;
                                case L2Item.CRYSTAL_D:
                                    maxEnchantLevel = Config.ENCHANT_MAX_D;
                                    break;
                            }
                        }
                        
                        if (!Config.CUSTOM_ENCHANT_GRADES_SYSTEM)
                        {
                            maxEnchantLevel = Config.ENCHANT_JEWELRY_MAX;
                            break;
                        }
                    }
                }
            }
            
        }
        
        if ((maxEnchantLevel != 0 && item.getEnchantLevel() >= maxEnchantLevel) || (item.getEnchantLevel()) < minEnchantLevel)
        {
            activeChar.sendPacket(new SystemMessage(SystemMessageId.INAPPROPRIATE_ENCHANT_CONDITION));
            return;
        }
        
        if (Config.SCROLL_STACKABLE)
        {
            scroll = activeChar.getInventory().destroyItem("Enchant", scroll.getObjectId(), 1, activeChar, item);
        }
        else
        {
            scroll = activeChar.getInventory().destroyItem("Enchant", scroll, activeChar, item);
        }
        
        if (scroll == null)
        {
            activeChar.sendPacket(new SystemMessage(SystemMessageId.NOT_ENOUGH_ITEMS));
            Util.handleIllegalPlayerAction(activeChar, "Player " + activeChar.getName() + " tried to enchant with a scroll he doesnt have", Config.DEFAULT_PUNISH);
            return;
        }
        
        if (item.getEnchantLevel() < Config.ENCHANT_SAFE_MAX || item.getItem().getBodyPart() == L2Item.SLOT_FULL_ARMOR && item.getEnchantLevel() < Config.ENCHANT_SAFE_MAX_FULL)
        {
            chance = 100;
        }
        
        int rndValue = Rnd.get(100);
        
        if (Config.ENABLE_DWARF_ENCHANT_BONUS && activeChar.getRace() == Race.dwarf)
        {
            if (activeChar.getLevel() >= Config.DWARF_ENCHANT_MIN_LEVEL)
            {
                rndValue -= Config.DWARF_ENCHANT_BONUS;
            }
        }
        
        Object aChance = item.fireEvent("calcEnchantChance", new Object[chance]);
        if (aChance != null)
        {
            chance = (Integer) aChance;
        }
        
        synchronized (item)
        {
            if (rndValue < chance)
            {
                if (item.getOwnerId() != activeChar.getObjectId())
                {
                    activeChar.sendPacket(new SystemMessage(SystemMessageId.INAPPROPRIATE_ENCHANT_CONDITION));
                    return;
                }
                
                if (item.getLocation() != L2ItemInstance.ItemLocation.INVENTORY && item.getLocation() != L2ItemInstance.ItemLocation.PAPERDOLL)
                {
                    activeChar.sendPacket(new SystemMessage(SystemMessageId.INAPPROPRIATE_ENCHANT_CONDITION));
                    return;
                }
                
                if (item.getEnchantLevel() == 0)
                {
                    sm = new SystemMessage(SystemMessageId.S1_SUCCESSFULLY_ENCHANTED);
                    sm.addItemName(item.getItemId());
                    activeChar.sendPacket(sm);
                }
                else
                {
                    sm = new SystemMessage(SystemMessageId.S1_S2_SUCCESSFULLY_ENCHANTED);
                    sm.addNumber(item.getEnchantLevel());
                    sm.addItemName(item.getItemId());
                    activeChar.sendPacket(sm);
                }
                
                item.setEnchantLevel(item.getEnchantLevel() + Config.CUSTOM_ENCHANT_VALUE);
                item.setEnchantLevel2(item.getEnchantLevel2() + Config.CUSTOM_DAY_ENCHANT_VALUE);
                item.setEnchantLevel3(item.getEnchantLevel3() + Config.CUSTOM_NIGHT_ENCHANT_VALUE);
                item.updateDatabase();
                
                if (activeChar.getAchievement().getCount(item.isWeapon() ? AchType.ENCHANT_WEAPON : AchType.ENCHANT_OTHER) < item.getEnchantLevel())
                {
                    activeChar.getAchievement().increase(item.isWeapon() ? AchType.ENCHANT_WEAPON : AchType.ENCHANT_OTHER, item.getEnchantLevel(), false, false);
                }
                
                activeChar.getAchievement().increase(AchType.ENCHANT_SUCCESS);
            }
            else
            {
                if (crystalScroll)
                {
                    sm = SystemMessage.sendString("Failed in Crystal Enchant. The enchant value of the item became: " + item.getEnchantLevel());
                    activeChar.sendPacket(sm);
                    activeChar.getAchievement().increase(AchType.ENCHANT_FAILED);
                }
                else if (blessedScroll)
                {
                    sm = new SystemMessage(SystemMessageId.BLESSED_ENCHANT_FAILED);
                    activeChar.sendPacket(sm);
                }
                else if (BrancaDayScroll)
                {
                    sm = SystemMessage.sendString("Failed in Custom Enchant. The enchant value of the item become " + Config.DONATOR_ENCHANT_AFTER_BREAK + ".");
                    activeChar.sendPacket(sm);
                }
                else if (BrancaNightScroll)
                {
                    sm = SystemMessage.sendString("Failed in Custom Enchant. The enchant value of the item become " + Config.DONATOR_ENCHANT_AFTER_BREAK + ".");
                    activeChar.sendPacket(sm);
                    
                    activeChar.getAchievement().increase(AchType.ENCHANT_FAILED);
                }
                else
                {
                    if (item.getEnchantLevel() > 0)
                    {
                        sm = new SystemMessage(SystemMessageId.ENCHANTMENT_FAILED_S1_S2_EVAPORATED);
                        sm.addNumber(item.getEnchantLevel());
                        sm.addItemName(item.getItemId());
                        activeChar.sendPacket(sm);
                    }
                    else
                    {
                        sm = new SystemMessage(SystemMessageId.ENCHANTMENT_FAILED_S1_EVAPORATED);
                        sm.addItemName(item.getItemId());
                        activeChar.sendPacket(sm);
                    }
                    activeChar.getAchievement().increase(AchType.ENCHANT_FAILED);
                }
                
                if (!blessedScroll && !crystalScroll && !BrancaDayScroll && !BrancaNightScroll)
                {
                    if (!Config.PROTECT_NORMAL_SCROLLS)
                    {
                        if (item.getEnchantLevel() > 0)
                        {
                            sm = new SystemMessage(SystemMessageId.EQUIPMENT_S1_S2_REMOVED);
                            sm.addNumber(item.getEnchantLevel());
                            sm.addItemName(item.getItemId());
                            activeChar.sendPacket(sm);
                        }
                        else
                        {
                            sm = new SystemMessage(SystemMessageId.S1_DISARMED);
                            sm.addItemName(item.getItemId());
                            activeChar.sendPacket(sm);
                        }
                        
                        if (item.isEquipped())
                        {
                            if (item.isAugmented())
                            {
                                item.getAugmentation().removeBoni(activeChar);
                            }
                            
                            L2ItemInstance[] unequiped = activeChar.getInventory().unEquipItemInSlotAndRecord(item.getEquipSlot());
                            
                            InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
                            for (L2ItemInstance element : unequiped)
                            {
                                iu.addModifiedItem(element);
                            }
                            activeChar.sendPacket(iu);
                            
                            activeChar.broadcastUserInfo();
                        }
                        
                        int count = item.getCrystalCount() - (item.getItem().getCrystalCount() + 1) / 2;
                        if (count < 1)
                        {
                            count = 1;
                        }
                        
                        if (item.fireEvent("enchantFail", new Object[] {}) != null)
                        {
                            return;
                        }
                        
                        L2ItemInstance destroyItem = activeChar.getInventory().destroyItem("Enchant", item, activeChar, null);
                        if (destroyItem == null)
                        {
                            return;
                        }
                        
                        L2ItemInstance crystals = activeChar.getInventory().addItem("Enchant", crystalId, count, activeChar, destroyItem);
                        
                        sm = new SystemMessage(SystemMessageId.EARNED_S2_S1_S);
                        sm.addItemName(crystals.getItemId());
                        sm.addNumber(count);
                        activeChar.sendPacket(sm);
                        
                        if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
                        {
                            InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
                            if (destroyItem.getCount() == 0)
                            {
                                iu.addRemovedItem(destroyItem);
                            }
                            else
                            {
                                iu.addModifiedItem(destroyItem);
                            }
                            iu.addItem(crystals);
                            activeChar.sendPacket(iu);
                        }
                        else
                        {
                            activeChar.sendPacket(new ItemList(activeChar, true));
                        }
                        
                        StatusUpdate su = new StatusUpdate(activeChar.getObjectId());
                        su.addAttribute(StatusUpdate.CUR_LOAD, activeChar.getCurrentLoad());
                        activeChar.sendPacket(su);
                        
                        activeChar.broadcastUserInfo();
                        
                        L2World world = L2World.getInstance();
                        world.removeObject(destroyItem);
                    }
                    else
                    {
                        item.setEnchantLevel(0);
                        item.updateDatabase();
                    }
                }
                else
                {
                    if (blessedScroll)
                    {
                        if (!Config.EXPLLOSIVE_CUSTOM)
                        {
                            item.setEnchantLevel(Config.BREAK_ENCHANT);
                            item.updateDatabase();
                        }
                        else
                        {
                            if (item.getEnchantLevel() >= 9)
                            {
                                item.setEnchantLevel(item.getEnchantLevel() - 5);
                            }
                            else
                            {
                                item.setEnchantLevel(4);
                            }
                            
                            item.updateDatabase();
                        }
                    }
                    else if (crystalScroll)
                    {
                        item.setEnchantLevel(item.getEnchantLevel());
                        item.updateDatabase();
                    }
                    else if (BrancaDayScroll)
                    {
                        item.setEnchantLevel2(Config.BREAK_ENCHANT);
                        item.updateDatabase();
                    }
                    else if (BrancaNightScroll)
                    {
                        item.setEnchantLevel3(Config.BREAK_ENCHANT);
                        item.updateDatabase();
                    }
                }
            }
        }
        
        StatusUpdate su = new StatusUpdate(activeChar.getObjectId());
        su.addAttribute(StatusUpdate.CUR_LOAD, activeChar.getCurrentLoad());
        activeChar.sendPacket(su);
        
        activeChar.sendPacket(new EnchantResult(item.getEnchantLevel()));
        activeChar.sendPacket(new ItemList(activeChar, false));
        activeChar.broadcastUserInfo();
    }
    
    private static void handleAugmentScrolls(L2PcInstance player, L2ItemInstance item, L2ItemInstance scroll)
    {
        // get scroll augment data
        L2AugmentScroll enchant = AugmentScrollData.getInstance().getScroll(scroll);
        if (enchant != null)
        {
            if (item.getItem().getType2() != L2Item.TYPE2_WEAPON)
            {
                player.sendMessage("This scroll can be used only on weapon.");
                player.setActiveEnchantItem(null);
                player.sendPacket(EnchantResult.CANCELLED);
                return;
            }
            
            if (item.getItem().getCrystalType() == L2Item.CRYSTAL_NONE || item.getItem().getCrystalType() == L2Item.CRYSTAL_D || item.getItem().getCrystalType() == L2Item.CRYSTAL_C)
            {
                player.sendMessage("You can't augment this grade item.");
                player.setActiveEnchantItem(null);
                player.sendPacket(EnchantResult.CANCELLED);
                return;
            }
            
            if (item.isHeroItem())
            {
                player.sendMessage("You can't augment hero item " + item.getItemName() + ".");
                player.setActiveEnchantItem(null);
                player.sendPacket(EnchantResult.CANCELLED);
                return;
            }
            
            if (item.isAugmented())
            {
                player.sendMessage("This item is already augmented.");
                player.setActiveEnchantItem(null);
                player.sendPacket(EnchantResult.CANCELLED);
                return;
            }
            
            if (item.getOwnerId() != player.getObjectId())
            {
                player.sendPacket(SystemMessageId.INAPPROPRIATE_ENCHANT_CONDITION);
                player.setActiveEnchantItem(null);
                player.sendPacket(EnchantResult.CANCELLED);
                return;
            }
            
            if (!player.destroyItemByItemId("", enchant.getAugmentScrollId(), 1, null, true))
            {
                return;
            }
            
            // unequip item
            if (item.isEquipped())
            {
                L2ItemInstance[] unequipped = player.getInventory().unEquipItemInSlotAndRecord(item.getLocationSlot());
                InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
                
                for (L2ItemInstance itm : unequipped)
                {
                    iu.addModifiedItem(itm);
                }
                
                player.sendPacket(iu);
                player.broadcastUserInfo();
            }
            
            int skill = enchant.getAugmentSkillId();
            int level = enchant.getAugmentSkillLv();
            
            final L2Augmentation aug = AugmentationData.getInstance().generateAugmentationWithSkill(item, skill, level);
            item.setAugmentation(aug);
            
            InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
            iu.addModifiedItem(item);
            player.sendPacket(iu);
            
            StatusUpdate su = new StatusUpdate(player.getObjectId());
            su.addAttribute(StatusUpdate.CUR_LOAD, player.getCurrentLoad());
            player.sendPacket(su);
            
            player.broadcastUserInfo();
            player.sendSkillList();
            player.setActiveEnchantItem(null);
            player.sendPacket(EnchantResult.CANCELLED);
            player.sendMessage("You successfully augmented the weapon.");
            player.sendPacket(new PlaySound("ItemSound3.sys_enchant_success"));
            return;
        }
    }
    
    @Override
    public String getType()
    {
        return "[C] 58 RequestEnchantItem";
    }
}

 

 

 

 

 

 

enchant config

Citar

 

# The value of enchanting
# For example: If CustomEnchantValue = 5 Sharpening will:
# From 0 till the +5, with +5 to +10, from +10 to +15, etc.
# Total: 15 for three to scroll
# Default: 1 
CustomEnchantValue = 5

CustomDayEnchantValue = 25

CustomNightEnchantValue = 30

 

 

l2j java

Link para o comentário
Compartilhar em outros sites

0 respostass a esta questão

Posts recomendados

Até agora não há respostas para essa pergunta

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Visitante
Responder esta pergunta...

×   Você colou conteúdo com formatação.   Remover formatação

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Processando...




×
×
  • Criar Novo...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.