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(Resolvido) [CONFIGURAR IP DO SERVER] arquivo server.properties


dann

Pergunta

gostaria de saber quais os ips eu devo colocar para outros players poderem logar no server

 

 

# Bind ip of the gameserver, use 0.0.0.0 to bind on all available IPs

GameserverHostname=0.0.0.0

GameserverPort=7777

 

# This is transmitted to the clients connecting from an external network, so it has to be a public IP or resolvable hostname

ExternalHostname=127.0.0.1

# This is transmitted to the client from the same network, so it has to be a local IP or resolvable hostname

InternalHostname=127.0.0.1

# Define internal networks (10.0.0.0/8,192.168.0.0/16 is default internal networks)

InternalNetworks=

# Define optional networks and router IPs

# IP (200.100.200.100) or fully qualified domain name

# (google.com) that resolves to an IP (use ping to determine if a domain resolves).

# Format: ip,net/mask;ip,net/mask,net/mask

# (mask 192.168.0.0/16 or 192.168.0.0/255.255.0.0 would be 192.168.*.*)

# Note: keep InternalNetworks and OptionalNetworks blank for compatibility with older login server

OptionalNetworks=

 

# The Loginserver host and port

LoginPort=9014

LoginHost=127.0.0.1

 

 

tem q configura o loginserver.propriets???

 

 

ajudem eu :D

 

vlwww

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1 resposta a esta questão

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GameServer:

# ================================================================

# General server setting !!! REQUIRED to configure to everyone !!!

# ================================================================

 

# Bind ip do gameserver, use 0.0.0.0 para vincular disponível em todos os IPs

# EXEMPLO: GameserverHostname=127.0.0.1 <----NO CAMINHO ABAIXO COLOQUE O IP DE SUA PLACA DE REDE

 

GameserverHostname=127.0.0.1

GameserverPort=7777

 

# Esta é transmitida para os clientes a partir de uma conexão de rede externa, por isso tem de ser um IP público ou resolúvel hostname

# EXEMPLO: ExternalHostname=127.0.0.1 <-----NO CAMINHO ABAIXO COLOQUE O SEU NO-IP AQUI

 

ExternalHostname=127.0.0.1

 

# Esta é transmitida para o cliente a partir da mesma rede, por isso tem de ser um local IP ou hostname resolúvel

# EXEMPLO: InternalHostname=127.0.0.1 <----NO CAMINHO ABAIXO COLOQUE O IP DE SUA PLACA DE REDE

 

InternalHostname=127.0.0.1

 

# Define internal networks (10.0.0.0/8,192.168.0.0/16 is default internal networks)

InternalNetworks=

 

# Define optional networks and router IPs

# IP (200.100.200.100) or fully qualified domain name

# (google.com) that resolves to an IP (use ping to determine if a domain resolves).

# Format: ip,net/mask;ip,net/mask,net/mask

# (mask 192.168.0.0/16 or 192.168.0.0/255.255.0.0 would be 192.168.*.*)

# Note: keep InternalNetworks and OptionalNetworks blank for compatibility with older login server

OptionalNetworks=

 

# O Loginserver host e porta

# EXEMPLO: LoginPort=9014 <--NUNCA TROQUE ESSA PORTA

# EXEMPLO: LoginHost=127.0.0.1 <-- NUNCA TROQUE ESSE IP

 

LoginPort=9014

LoginHost=127.0.0.1

 

# This is the server id that the gameserver will request (i.e. 1 is Bartz)

RequestServerID = 1

# If set to true, the login will give an other id to the server if the requested id is allready reserved

AcceptAlternateID = True

 

# Database info

Driver=com.mysql.jdbc.Driver

 

#Driver=org.hsqldb.jdbcDriver

#Driver=com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriver

# EXEMPLO: URL=jdbc:mysql://localhost/l2jdb <---CAMINHO E NOME DE SEU BANCO DE DADOS (l2jdb)

URL=jdbc:mysql://localhost/l2jdb

 

#URL=jdbc:hsqldb:hsql://localhost/l2jdb

#URL=jdbc:sqlserver://localhost/database=l2jdb/user=sa/password=

#EXEMPLO: Login=root <--LOGIN DE SEU BANCO DE DADOS MYSQL QUE É ROOT COMO PADRÃO

#EXEMPLO: Password=suasenha <--SENHA DE SEU BANCO DE DADOS, É A MESMA QUE VC COLOCOU NO MOMENTO DE INSTALAÇÃO DO MYSQL

Login=root

Password=suasenha

 

MaximumDbConnections=50

 

---------------------------------------------------------------------------------

 

LoginServer:

# ================================================================

# General login server setting !!! REQUIRED to configure to everyone !!!

# ================================================================

 

# Bind ip do gameserver, use 0.0.0.0 para vincular disponível em todos os IPs

# EXEMPLO: LoginServerHostname=127.0.0.1 <----NO CAMINHO ABAIXO COLOQUE O IP DE SUA PLACA DE REDE

LoginServerHostname=127.0.0.1

LoginServerPort=2106

GMMinLevel=100

 

# The port, ip on which login will listen for GameServers

# EXEMPLO: LoginHostname=127.0.0.1 <-- NUNCA TROQUE ESSE IP

LoginHostname=127.0.0.1

LoginPort=9014

 

# If set to true any GameServer can register on your login's free slots

AcceptNewGameServer = False

 

# If false, the licence (after the login) will not be shown

ShowLicence = True

 

# Database info

Driver=com.mysql.jdbc.Driver

#Driver=org.hsqldb.jdbcDriver

#Driver=com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriver

# EXEMPLO: URL=jdbc:mysql://localhost/l2jdb <---CAMINHO E NOME DE SEU BANCO DE DADOS (l2jdb)

URL=jdbc:mysql://localhost/l2jdb

 

#URL=jdbc:hsqldb:hsql://localhost/l2jdb

#URL=jdbc:sqlserver://localhost/database=l2jdb/user=sa/password=

#EXEMPLO: Login=root <--LOGIN DE SEU BANCO DE DADOS MYSQL QUE É ROOT COMO PADRÃO

#EXEMPLO: Password=suasenha<--SENHA DE SEU BANCO DE DADOS, É A MESMA QUE VC COLOCOU NO MOMENTO DE INSTALAÇÃO DO MYSQL

Login=root

Password=suasenha

 

# Utilizável valores: "True" - "False", utilize esta opção de escolher se vão ser criadas contas

# automatico ou não.

# EXEMPLO: AutoCreateAccounts=true <--COLOQUE "false" CASO VÁ UTILIZAR UM SITE PARA CRIAR CONTAS NO SERVIDOR

AutoCreateAccounts= True

 

# The delay in minutes after which the login updates the gameservers IP's (usefull when their ip is dynamic)

# (0 = disable)

IpUpdateTime=0

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