Ir para conteúdo
  • Cadastre-se
  • 0

NPC Boss Manager Frintezza sempre ativo


victorrv

Pergunta

Ola pessoal, ha alguns dias eu troquei o código da instancia do Frintezza no eclipse porque ele estava todo bugado, consegui fazer ele funcionar, mas agora toda vez que a gente mata ele, fica mostrando como se estivesse vivo ainda no NPC Boss Manager

Sera que alguém consegue me ajudar?

abaixo alguns trechos do código da instancia!

O conteúdo está oculto, favor efetuar login ou se cadastrar!

 

Editado por victorrv
Link para o comentário
Compartilhar em outros sites

6 respostass a esta questão

Posts recomendados


  • 0
3 horas atrás, L2Raiz disse:

Talvez o problema esteja no NPC. Posta o NPC também. 

Na verdade o boss fica vivo saka ele não morre, ou seja, ele não apenas mostra no NPC que esta ativo, mas se vc tentar entrar na sala dele dnv logo após vc ter o matado, ele permite a entrada, e o mais estranho é que eu o testei agora a pouco dnv, das duas primeiras vezes em que o matei ele não deu o tempo de respawn no Boss manager, mas agora na terceira já deu kk.

as vezes acontece as vezes não. Não tenho idéia do que seja!

Link para o comentário
Compartilhar em outros sites

  • 0
Em 07/07/2020 at 03:26, victorrv disse:
O conteúdo está oculto, favor efetuar login ou se cadastrar!

 

Entendi. 
No seu código está faltando o cancelamento e inicialização das quests.
 

O conteúdo está oculto, favor efetuar login ou se cadastrar!

 

Editado por L2Raiz

Curta a página do L2 Feel no Facebook

Link para o comentário
Compartilhar em outros sites

  • 0
Em 08/07/2020 at 19:47, L2Raiz disse:

Entendi. 
No seu código está faltando o cancelamento e inicialização das quests.
 

O conteúdo está oculto, favor efetuar login ou se cadastrar!

 

Ola, amigo fiz o teste modificando o código aonde você sugeriu, mas quando matei o frintezza logo depois, ele ainda continua vivo no boss manager.

Link para o comentário
Compartilhar em outros sites

  • 0
3 horas atrás, victorrv disse:

Ola, amigo fiz o teste modificando o código aonde você sugeriu, mas quando matei o frintezza logo depois, ele ainda continua vivo no boss manager.

pelo visto, vc ta faz dias nessa dificuldade, nunca vi problema frintezza na frozen, mto menos no raidinfo. ja tentou por outro raidinfo??

 

Usa esse frintezza

Spoiler

/*
 * L2jFrozen Project - www.l2jfrozen.com 
 * 
 * This program is free software: you can redistribute it and/or modify it under
 * the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software
 * Foundation, either version 3 of the License, or (at your option) any later
 * version.
 * 
 * This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
 * ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
 * FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU General Public License for more
 * details.
 * 
 * You should have received a copy of the GNU General Public License along with
 * this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 */
package com.l2jfrozen.gameserver.ai.special;

import java.util.List;

import javolution.util.FastList;

import com.l2jfrozen.Config;
import com.l2jfrozen.gameserver.ai.CtrlIntention;
import com.l2jfrozen.gameserver.datatables.SkillTable;
import com.l2jfrozen.gameserver.datatables.csv.DoorTable;
import com.l2jfrozen.gameserver.managers.GrandBossManager;
import com.l2jfrozen.gameserver.model.L2Attackable;
import com.l2jfrozen.gameserver.model.L2Character;
import com.l2jfrozen.gameserver.model.L2CommandChannel;
import com.l2jfrozen.gameserver.model.L2Party;
import com.l2jfrozen.gameserver.model.L2Skill;
import com.l2jfrozen.gameserver.model.actor.instance.L2GrandBossInstance;
import com.l2jfrozen.gameserver.model.actor.instance.L2MonsterInstance;
import com.l2jfrozen.gameserver.model.actor.instance.L2NpcInstance;
import com.l2jfrozen.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance;
import com.l2jfrozen.gameserver.model.quest.Quest;
import com.l2jfrozen.gameserver.model.zone.type.L2BossZone;
import com.l2jfrozen.gameserver.network.SystemMessageId;
import com.l2jfrozen.gameserver.network.serverpackets.CreatureSay;
import com.l2jfrozen.gameserver.network.serverpackets.Earthquake;
import com.l2jfrozen.gameserver.network.serverpackets.ExShowScreenMessage;
import com.l2jfrozen.gameserver.network.serverpackets.MagicSkillCanceld;
import com.l2jfrozen.gameserver.network.serverpackets.MagicSkillUser;
import com.l2jfrozen.gameserver.network.serverpackets.NpcInfo;
import com.l2jfrozen.gameserver.network.serverpackets.PlaySound;
import com.l2jfrozen.gameserver.network.serverpackets.SocialAction;
import com.l2jfrozen.gameserver.network.serverpackets.SpecialCamera;
import com.l2jfrozen.gameserver.network.serverpackets.SystemMessage;
import com.l2jfrozen.gameserver.templates.StatsSet;
import com.l2jfrozen.util.random.Rnd;

/**
 * Frintezza AI
 * @author Darki699
 * @author SANDMAN L2J_JP(modified)
 * @author JOJO Update by rocknow Updated by L2jOff team Updated by L2jFrozen team <BR>
 *         Warn: be careful with adding new spawns {@link #getXFix(int)}
 */
public class Frintezza extends Quest implements Runnable
{
    private static final int[][] _invadeLoc =
    {
        {
            174102,
            -76039,
            -5105
        },
        {
            173235,
            -76884,
            -5105
        },
        {
            175003,
            -76933,
            -5105
        },
        {
            174196,
            -76190,
            -5105
        },
        {
            174013,
            -76120,
            -5105
        },
        {
            173263,
            -75161,
            -5105
        }
    };
    
    private static final int[][] _skill =
    {
        {
            5015,
            1,
            5000
        },
        {
            5015,
            4,
            5000
        },
        {
            5015,
            2,
            5000
        },
        {
            5015,
            5,
            5000
        },
        {
            5018,
            1,
            10000
        },
        {
            5016,
            1,
            5000
        },
        {
            5015,
            3,
            5000
        },
        {
            5015,
            6,
            5000
        },
        {
            5018,
            2,
            10000
        },
        {
            5019,
            1,
            10000
        },
        {
            5016,
            1,
            5000
        }
    };
    
    private static final int[][] _mobLoc =
    {
        {
            18328,
            172894,
            -76019,
            -5107,
            243
        },
        {
            18328,
            174095,
            -77279,
            -5107,
            16216
        },
        {
            18328,
            174111,
            -74833,
            -5107,
            49043
        },
        {
            18328,
            175344,
            -76042,
            -5107,
            32847
        },
        {
            18330,
            173489,
            -76227,
            -5134,
            63565
        },
        {
            18330,
            173498,
            -75724,
            -5107,
            58498
        },
        {
            18330,
            174365,
            -76745,
            -5107,
            22424
        },
        {
            18330,
            174570,
            -75584,
            -5107,
            31968
        },
        {
            18330,
            174613,
            -76179,
            -5107,
            31471
        },
        {
            18332,
            173620,
            -75981,
            -5107,
            4588
        },
        {
            18332,
            173630,
            -76340,
            -5107,
            62454
        },
        {
            18332,
            173755,
            -75613,
            -5107,
            57892
        },
        {
            18332,
            173823,
            -76688,
            -5107,
            2411
        },
        {
            18332,
            174000,
            -75411,
            -5107,
            54718
        },
        {
            18332,
            174487,
            -75555,
            -5107,
            33861
        },
        {
            18332,
            174517,
            -76471,
            -5107,
            21893
        },
        {
            18332,
            174576,
            -76122,
            -5107,
            31176
        },
        {
            18332,
            174600,
            -75841,
            -5134,
            35927
        },
        {
            18329,
            173481,
            -76043,
            -5107,
            61312
        },
        {
            18329,
            173539,
            -75678,
            -5107,
            59524
        },
        {
            18329,
            173584,
            -76386,
            -5107,
            3041
        },
        {
            18329,
            173773,
            -75420,
            -5107,
            51115
        },
        {
            18329,
            173777,
            -76650,
            -5107,
            12588
        },
        {
            18329,
            174585,
            -76510,
            -5107,
            21704
        },
        {
            18329,
            174623,
            -75571,
            -5107,
            40141
        },
        {
            18329,
            174744,
            -76240,
            -5107,
            29202
        },
        {
            18329,
            174769,
            -75895,
            -5107,
            29572
        },
        {
            18333,
            173861,
            -76011,
            -5107,
            383
        },
        {
            18333,
            173872,
            -76461,
            -5107,
            8041
        },
        {
            18333,
            173898,
            -75668,
            -5107,
            51856
        },
        {
            18333,
            174422,
            -75689,
            -5107,
            42878
        },
        {
            18333,
            174460,
            -76355,
            -5107,
            27311
        },
        {
            18333,
            174483,
            -76041,
            -5107,
            30947
        },
        {
            18331,
            173515,
            -76184,
            -5107,
            6971
        },
        {
            18331,
            173516,
            -75790,
            -5134,
            3142
        },
        {
            18331,
            173696,
            -76675,
            -5107,
            6757
        },
        {
            18331,
            173766,
            -75502,
            -5134,
            60827
        },
        {
            18331,
            174473,
            -75321,
            -5107,
            37147
        },
        {
            18331,
            174493,
            -76505,
            -5107,
            34503
        },
        {
            18331,
            174568,
            -75654,
            -5134,
            41661
        },
        {
            18331,
            174584,
            -76263,
            -5107,
            31729
        },
        {
            18339,
            173892,
            -81592,
            -5123,
            50849
        },
        {
            18339,
            173958,
            -81820,
            -5123,
            7459
        },
        {
            18339,
            174128,
            -81805,
            -5150,
            21495
        },
        {
            18339,
            174245,
            -81566,
            -5123,
            41760
        },
        {
            18334,
            173264,
            -81529,
            -5072,
            1646
        },
        {
            18334,
            173265,
            -81656,
            -5072,
            441
        },
        {
            18334,
            173267,
            -81889,
            -5072,
            0
        },
        {
            18334,
            173271,
            -82015,
            -5072,
            65382
        },
        {
            18334,
            174867,
            -81655,
            -5073,
            32537
        },
        {
            18334,
            174868,
            -81890,
            -5073,
            32768
        },
        {
            18334,
            174869,
            -81485,
            -5073,
            32315
        },
        {
            18334,
            174871,
            -82017,
            -5073,
            33007
        },
        {
            18335,
            173074,
            -80817,
            -5107,
            8353
        },
        {
            18335,
            173128,
            -82702,
            -5107,
            5345
        },
        {
            18335,
            173181,
            -82544,
            -5107,
            65135
        },
        {
            18335,
            173191,
            -80981,
            -5107,
            6947
        },
        {
            18335,
            174859,
            -80889,
            -5134,
            24103
        },
        {
            18335,
            174924,
            -82666,
            -5107,
            38710
        },
        {
            18335,
            174947,
            -80733,
            -5107,
            22449
        },
        {
            18335,
            175096,
            -82724,
            -5107,
            42205
        },
        {
            18336,
            173435,
            -80512,
            -5107,
            65215
        },
        {
            18336,
            173440,
            -82948,
            -5107,
            417
        },
        {
            18336,
            173443,
            -83120,
            -5107,
            1094
        },
        {
            18336,
            173463,
            -83064,
            -5107,
            286
        },
        {
            18336,
            173465,
            -80453,
            -5107,
            174
        },
        {
            18336,
            173465,
            -83006,
            -5107,
            2604
        },
        {
            18336,
            173468,
            -82889,
            -5107,
            316
        },
        {
            18336,
            173469,
            -80570,
            -5107,
            65353
        },
        {
            18336,
            173469,
            -80628,
            -5107,
            166
        },
        {
            18336,
            173492,
            -83121,
            -5107,
            394
        },
        {
            18336,
            173493,
            -80683,
            -5107,
            0
        },
        {
            18336,
            173497,
            -80510,
            -5134,
            417
        },
        {
            18336,
            173499,
            -82947,
            -5107,
            0
        },
        {
            18336,
            173521,
            -83063,
            -5107,
            316
        },
        {
            18336,
            173523,
            -82889,
            -5107,
            128
        },
        {
            18336,
            173524,
            -80627,
            -5134,
            65027
        },
        {
            18336,
            173524,
            -83007,
            -5107,
            0
        },
        {
            18336,
            173526,
            -80452,
            -5107,
            64735
        },
        {
            18336,
            173527,
            -80569,
            -5134,
            65062
        },
        {
            18336,
            174602,
            -83122,
            -5107,
            33104
        },
        {
            18336,
            174604,
            -82949,
            -5107,
            33184
        },
        {
            18336,
            174609,
            -80514,
            -5107,
            33234
        },
        {
            18336,
            174609,
            -80684,
            -5107,
            32851
        },
        {
            18336,
            174629,
            -80627,
            -5107,
            33346
        },
        {
            18336,
            174632,
            -80570,
            -5107,
            32896
        },
        {
            18336,
            174632,
            -83066,
            -5107,
            32768
        },
        {
            18336,
            174635,
            -82893,
            -5107,
            33594
        },
        {
            18336,
            174636,
            -80456,
            -5107,
            32065
        },
        {
            18336,
            174639,
            -83008,
            -5107,
            33057
        },
        {
            18336,
            174660,
            -80512,
            -5107,
            33057
        },
        {
            18336,
            174661,
            -83121,
            -5107,
            32768
        },
        {
            18336,
            174663,
            -82948,
            -5107,
            32768
        },
        {
            18336,
            174664,
            -80685,
            -5107,
            32676
        },
        {
            18336,
            174687,
            -83008,
            -5107,
            32520
        },
        {
            18336,
            174691,
            -83066,
            -5107,
            32961
        },
        {
            18336,
            174692,
            -80455,
            -5107,
            33202
        },
        {
            18336,
            174692,
            -80571,
            -5107,
            32768
        },
        {
            18336,
            174693,
            -80630,
            -5107,
            32994
        },
        {
            18336,
            174693,
            -82889,
            -5107,
            32622
        },
        {
            18337,
            172837,
            -82382,
            -5107,
            58363
        },
        {
            18337,
            172867,
            -81123,
            -5107,
            64055
        },
        {
            18337,
            172883,
            -82495,
            -5107,
            64764
        },
        {
            18337,
            172916,
            -81033,
            -5107,
            7099
        },
        {
            18337,
            172940,
            -82325,
            -5107,
            58998
        },
        {
            18337,
            172946,
            -82435,
            -5107,
            58038
        },
        {
            18337,
            172971,
            -81198,
            -5107,
            14768
        },
        {
            18337,
            172992,
            -81091,
            -5107,
            9438
        },
        {
            18337,
            173032,
            -82365,
            -5107,
            59041
        },
        {
            18337,
            173064,
            -81125,
            -5107,
            5827
        },
        {
            18337,
            175014,
            -81173,
            -5107,
            26398
        },
        {
            18337,
            175061,
            -82374,
            -5107,
            43290
        },
        {
            18337,
            175096,
            -81080,
            -5107,
            24719
        },
        {
            18337,
            175169,
            -82453,
            -5107,
            37672
        },
        {
            18337,
            175172,
            -80972,
            -5107,
            32315
        },
        {
            18337,
            175174,
            -82328,
            -5107,
            41760
        },
        {
            18337,
            175197,
            -81157,
            -5107,
            27617
        },
        {
            18337,
            175245,
            -82547,
            -5107,
            40275
        },
        {
            18337,
            175249,
            -81075,
            -5107,
            28435
        },
        {
            18337,
            175292,
            -82432,
            -5107,
            42225
        },
        {
            18338,
            173014,
            -82628,
            -5107,
            11874
        },
        {
            18338,
            173033,
            -80920,
            -5107,
            10425
        },
        {
            18338,
            173095,
            -82520,
            -5107,
            49152
        },
        {
            18338,
            173115,
            -80986,
            -5107,
            9611
        },
        {
            18338,
            173144,
            -80894,
            -5107,
            5345
        },
        {
            18338,
            173147,
            -82602,
            -5107,
            51316
        },
        {
            18338,
            174912,
            -80825,
            -5107,
            24270
        },
        {
            18338,
            174935,
            -80899,
            -5107,
            18061
        },
        {
            18338,
            175016,
            -82697,
            -5107,
            39533
        },
        {
            18338,
            175041,
            -80834,
            -5107,
            25420
        },
        {
            18338,
            175071,
            -82549,
            -5107,
            39163
        },
        {
            18338,
            175154,
            -82619,
            -5107,
            36345
        }
    };
    
    private static final int SCARLET1 = 29046;
    private static final int SCARLET2 = 29047;
    private static final int FRINTEZZA = 29045;
    private static final int GUIDE = 32011;
    private static final int CUBE = 29061;
    
    // Frintezza Status Tracking :
    private static final byte DORMANT = 0; // Frintezza is spawned and no one has entered yet. Entry is unlocked
    private static final byte WAITING = 1; // Frintezza is spawend and someone has entered, triggering a 30 minute window for additional people to enter
    // before he unleashes his attack. Entry is unlocked
    private static final byte FIGHTING = 2; // Frintezza is engaged in battle, annihilating his foes. Entry is locked
    private static final byte DEAD = 3; // Frintezza has been killed. Entry is locked
    
    private static long _LastAction = 0;
    private static int _Angle = 0;
    private static int _Heading = 0;
    private static int _LocCycle = 0;
    private static int _Bomber = 0;
    private static int _CheckDie = 0;
    private static int _OnCheck = 0;
    private static int _OnSong = 0;
    private static int _Abnormal = 0;
    private static int _OnMorph = 0;
    private static int _Scarlet_x = 0;
    private static int _Scarlet_y = 0;
    private static int _Scarlet_z = 0;
    private static int _Scarlet_h = 0;
    private static int _SecondMorph = 0;
    private static int _ThirdMorph = 0;
    private static int _KillHallAlarmDevice = 0;
    private static int _KillDarkChoirPlayer = 0;
    private static int _KillDarkChoirCaptain = 0;
    
    private static L2BossZone _Zone;
    @SuppressWarnings("unused")
    private L2GrandBossInstance frintezza, weakScarlet, strongScarlet, activeScarlet;
    private L2MonsterInstance demon1, demon2, demon3, demon4, portrait1, portrait2, portrait3, portrait4;
    private L2NpcInstance _frintezzaDummy, _overheadDummy, _portraitDummy1, _portraitDummy3, _scarletDummy;
    private final List<L2PcInstance> _PlayersInside = new FastList<>();
    private final List<L2NpcInstance> _Room1Mobs = new FastList<>();
    private final List<L2NpcInstance> _Room2Mobs = new FastList<>();
    private final List<L2Attackable> Minions = new FastList<>();
    
    // Boss: Frintezza
    public Frintezza(final int id, final String name, final String descr)
    {
        super(id, name, descr);
        final int[] mob =
        {
            SCARLET1,
            SCARLET2,
            FRINTEZZA,
            18328,
            18329,
            18330,
            18331,
            18332,
            18333,
            18334,
            18335,
            18336,
            18337,
            18338,
            18339,
            29048,
            29049,
            29050,
            29051
        };
        _Zone = GrandBossManager.getInstance().getZone(getXFix(174232), getYFix(-88020), getZFix(-5116));
        registerMobs(mob);
        addStartNpc(GUIDE);
        addTalkId(GUIDE);
        addStartNpc(CUBE);
        addTalkId(CUBE);
        final StatsSet info = GrandBossManager.getInstance().getStatsSet(FRINTEZZA);
        
        final Integer status = GrandBossManager.getInstance().getBossStatus(FRINTEZZA);
        
        if (status == DEAD)
        {
            final long temp = (info.getLong("respawn_time") - System.currentTimeMillis());
            if (temp > 0)
                startQuestTimer("frintezza_unlock", temp, null, null);
            else
                GrandBossManager.getInstance().setBossStatus(FRINTEZZA, DORMANT);
        }
        else if (status != DORMANT)
            GrandBossManager.getInstance().setBossStatus(FRINTEZZA, DORMANT);
        
        // tempfix for messed door cords
        for (int i = 0; i < 8; i++)
            DoorTable.getInstance().getDoor(25150051 + i).setRange(0, 0, 0, 0, 0, 0);
    }
    
    @Override
    public String onAdvEvent(final String event, final L2NpcInstance npc, final L2PcInstance player)
    {
        long temp = 0;
        if (event.equalsIgnoreCase("waiting"))
        {
            startQuestTimer("close", 27000, npc, null);
            startQuestTimer("camera_1", 30000, npc, null);
            _Zone.broadcastPacket(new Earthquake(getXFix(174232), getYFix(-88020), getZFix(-5116), 45, 27));
        }
        else if (event.equalsIgnoreCase("room1_spawn"))
        {
            for (int i = 0; i <= 17; i++)
            {
                final L2NpcInstance mob = addSpawn(_mobLoc[0], _mobLoc[1], _mobLoc[2], _mobLoc[3], _mobLoc[4], false, 0);
                synchronized (_Room1Mobs)
                {
                    _Room1Mobs.add(mob);
                }
                
            }
        }
        else if (event.equalsIgnoreCase("room1_spawn2"))
        {
            for (int i = 18; i <= 26; i++)
            {
                final L2NpcInstance mob = addSpawn(_mobLoc[0], _mobLoc[1], _mobLoc[2], _mobLoc[3], _mobLoc[4], false, 0);
                synchronized (_Room1Mobs)
                {
                    _Room1Mobs.add(mob);
                }
                
            }
        }
        else if (event.equalsIgnoreCase("room1_spawn3"))
        {
            for (int i = 27; i <= 32; i++)
            {
                final L2NpcInstance mob = addSpawn(_mobLoc[0], _mobLoc[1], _mobLoc[2], _mobLoc[3], _mobLoc[4], false, 0);
                synchronized (_Room1Mobs)
                {
                    _Room1Mobs.add(mob);
                }
                
            }
        }
        else if (event.equalsIgnoreCase("room1_spawn4"))
        {
            for (int i = 33; i <= 40; i++)
            {
                final L2NpcInstance mob = addSpawn(_mobLoc[0], _mobLoc[1], _mobLoc[2], _mobLoc[3], _mobLoc[4], false, 0);
                synchronized (_Room1Mobs)
                {
                    _Room1Mobs.add(mob);
                }
                
            }
        }
        else if (event.equalsIgnoreCase("room2_spawn"))
        {
            for (int i = 41; i <= 44; i++)
            {
                final L2NpcInstance mob = addSpawn(_mobLoc[0], _mobLoc[1], _mobLoc[2], _mobLoc[3], _mobLoc[4], false, 0);
                synchronized (_Room2Mobs)
                {
                    _Room2Mobs.add(mob);
                }
                
            }
        }
        else if (event.equalsIgnoreCase("room2_spawn2"))
        {
            for (int i = 45; i <= 131; i++)
            {
                final L2NpcInstance mob = addSpawn(_mobLoc[0], _mobLoc[1], _mobLoc[2], _mobLoc[3], _mobLoc[4], false, 0);
                synchronized (_Room2Mobs)
                {
                    _Room2Mobs.add(mob);
                }
                
            }
        }
        else if (event.equalsIgnoreCase("room1_del"))
        {
            synchronized (_Room1Mobs)
            {
                for (final L2NpcInstance mob : _Room1Mobs)
                {
                    if (mob != null)
                        mob.deleteMe();
                }
                _Room1Mobs.clear();
            }
            
        }
        else if (event.equalsIgnoreCase("room2_del"))
        {
            synchronized (_Room2Mobs)
            {
                for (final L2NpcInstance mob : _Room2Mobs)
                {
                    if (mob != null)
                        mob.deleteMe();
                }
                _Room2Mobs.clear();
            }
            
        }
        else if (event.equalsIgnoreCase("room3_del"))
        {
            if (demon1 != null)
                demon1.deleteMe();
            if (demon2 != null)
                demon2.deleteMe();
            if (demon3 != null)
                demon3.deleteMe();
            if (demon4 != null)
                demon4.deleteMe();
            if (portrait1 != null)
                portrait1.deleteMe();
            if (portrait2 != null)
                portrait2.deleteMe();
            if (portrait3 != null)
                portrait3.deleteMe();
            if (portrait4 != null)
                portrait4.deleteMe();
            if (frintezza != null)
                frintezza.deleteMe();
            if (weakScarlet != null)
                weakScarlet.deleteMe();
            if (strongScarlet != null)
                strongScarlet.deleteMe();
            
            demon1 = null;
            demon2 = null;
            demon3 = null;
            demon4 = null;
            portrait1 = null;
            portrait2 = null;
            portrait3 = null;
            portrait4 = null;
            frintezza = null;
            weakScarlet = null;
            strongScarlet = null;
            activeScarlet = null;
        }
        else if (event.equalsIgnoreCase("clean"))
        {
            _LastAction = 0;
            _LocCycle = 0;
            _CheckDie = 0;
            _OnCheck = 0;
            _Abnormal = 0;
            _OnMorph = 0;
            _SecondMorph = 0;
            _ThirdMorph = 0;
            _KillHallAlarmDevice = 0;
            _KillDarkChoirPlayer = 0;
            _KillDarkChoirCaptain = 0;
            _PlayersInside.clear();
        }
        else if (event.equalsIgnoreCase("close"))
        {
            for (int i = 25150051; i <= 25150058; i++)
                DoorTable.getInstance().getDoor(i).closeMe();
            for (int i = 25150061; i <= 25150070; i++)
                DoorTable.getInstance().getDoor(i).closeMe();
            
            DoorTable.getInstance().getDoor(25150042).closeMe();
            DoorTable.getInstance().getDoor(25150043).closeMe();
            DoorTable.getInstance().getDoor(25150045).closeMe();
            DoorTable.getInstance().getDoor(25150046).closeMe();
        }
        /*
         * else if (event.equalsIgnoreCase("loc_check")) { Integer status = GrandBossManager.getInstance().getBossStatus(FRINTEZZA); if (status == FIGHTING) { if (!_Zone.isInsideZone(npc)) npc.teleToLocation(getXFix(174232),getYFix(-88020),getZFix(-5116)); if (npc.getX() < getXFix(171932) ||
         * npc.getX() > getXFix(176532) || npc.getY() < getYFix(-90320) || npc.getY() > getYFix(-85720) || npc.getZ() < getZFix(-5130)) npc.teleToLocation(getXFix(174232),getYFix(-88020),getZFix(-5116)); } }
         */
        else if (event.equalsIgnoreCase("camera_1"))
        {
            GrandBossManager.getInstance().setBossStatus(FRINTEZZA, FIGHTING);
            
            _frintezzaDummy = addSpawn(29052, 174240, -89805, -5022, 16048, false, 0);
            _frintezzaDummy.setIsInvul(true);
            _frintezzaDummy.setIsImobilised(true);
            
            _overheadDummy = addSpawn(29052, 174232, -88020, -5110, 16384, false, 0);
            _overheadDummy.setIsInvul(true);
            _overheadDummy.setIsImobilised(true);
            _overheadDummy.setCollisionHeight(600);
            _Zone.broadcastPacket(new NpcInfo(_overheadDummy, null));
            
            _portraitDummy1 = addSpawn(29052, 172450, -87890, -5100, 16048, false, 0);
            _portraitDummy1.setIsImobilised(true);
            _portraitDummy1.setIsInvul(true);
            
            _portraitDummy3 = addSpawn(29052, 176012, -87890, -5100, 16048, false, 0);
            _portraitDummy3.setIsImobilised(true);
            _portraitDummy3.setIsInvul(true);
            
            _scarletDummy = addSpawn(29053, 174232, -88020, -5110, 16384, false, 0);
            _scarletDummy.setIsInvul(true);
            _scarletDummy.setIsImobilised(true);
            
            startQuestTimer("stop_pc", 0, npc, null);
            startQuestTimer("camera_2", 1000, _overheadDummy, null);
        }
        else if (event.equalsIgnoreCase("camera_2"))
        {
            _Zone.broadcastPacket(new SpecialCamera(_overheadDummy.getObjectId(), 0, 75, -89, 0, 100));
            startQuestTimer("camera_2b", 0, _overheadDummy, null);
        }
        else if (event.equalsIgnoreCase("camera_2b"))
        {
            _Zone.broadcastPacket(new SpecialCamera(_overheadDummy.getObjectId(), 0, 75, -89, 0, 100));
            startQuestTimer("camera_3", 0, _overheadDummy, null);
        }
        else if (event.equalsIgnoreCase("camera_3"))
        {
            _Zone.broadcastPacket(new SpecialCamera(_overheadDummy.getObjectId(), 300, 90, -10, 6500, 7000));
            
            frintezza = (L2GrandBossInstance) addSpawn(FRINTEZZA, 174240, -89805, -5022, 16048, false, 0);
            GrandBossManager.getInstance().addBoss(frintezza);
            frintezza.setIsImobilised(true);
            frintezza.setIsInvul(true);
            frintezza.disableAllSkills();
            _Zone.updateKnownList(frintezza);
            
            demon2 = (L2MonsterInstance) addSpawn(29051, 175876, -88713, -5100, 28205, false, 0);
            demon2.setIsImobilised(true);
            demon2.disableAllSkills();
            _Zone.updateKnownList(demon2);
            
            demon3 = (L2MonsterInstance) addSpawn(29051, 172608, -88702, -5100, 64817, false, 0);
            demon3.setIsImobilised(true);
            demon3.disableAllSkills();
            _Zone.updateKnownList(demon3);
            
            demon1 = (L2MonsterInstance) addSpawn(29050, 175833, -87165, -5100, 35048, false, 0);
            demon1.setIsImobilised(true);
            demon1.disableAllSkills();
            _Zone.updateKnownList(demon1);
            
            demon4 = (L2MonsterInstance) addSpawn(29050, 172634, -87165, -5100, 57730, false, 0);
            demon4.setIsImobilised(true);
            demon4.disableAllSkills();
            _Zone.updateKnownList(demon4);
            
            startQuestTimer("camera_4", 6500, _overheadDummy, null);
        }
        else if (event.equalsIgnoreCase("camera_4"))
        {
            _Zone.broadcastPacket(new SpecialCamera(_frintezzaDummy.getObjectId(), 1800, 90, 8, 6500, 7000));
            startQuestTimer("camera_5", 900, _frintezzaDummy, null);
        }
        else if (event.equalsIgnoreCase("camera_5"))
        {
            _Zone.broadcastPacket(new SpecialCamera(_frintezzaDummy.getObjectId(), 140, 90, 10, 2500, 4500));
            startQuestTimer("camera_5b", 4000, _frintezzaDummy, null);
        }
        else if (event.equalsIgnoreCase("camera_5b"))
        {
            _Zone.broadcastPacket(new SpecialCamera(frintezza.getObjectId(), 40, 75, -10, 0, 1000));
            startQuestTimer("camera_6", 0, frintezza, null);
        }
        else if (event.equalsIgnoreCase("camera_6"))
        {
            _Zone.broadcastPacket(new SpecialCamera(frintezza.getObjectId(), 40, 75, -10, 0, 12000));
            startQuestTimer("camera_7", 1350, frintezza, null);
        }
        else if (event.equalsIgnoreCase("camera_7"))
        {
            _Zone.broadcastPacket(new SocialAction(frintezza.getObjectId(), 2));
            startQuestTimer("camera_8", 7000, frintezza, null);
        }
        else if (event.equalsIgnoreCase("camera_8"))
        {
            startQuestTimer("camera_9", 1000, frintezza, null);
            _frintezzaDummy.deleteMe();
            _frintezzaDummy = null;
        }
        else if (event.equalsIgnoreCase("camera_9"))
        {
            _Zone.broadcastPacket(new SocialAction(demon2.getObjectId(), 1));
            _Zone.broadcastPacket(new SocialAction(demon3.getObjectId(), 1));
            startQuestTimer("camera_9b", 400, frintezza, null);
        }
        else if (event.equalsIgnoreCase("camera_9b"))
        {
            _Zone.broadcastPacket(new SocialAction(demon1.getObjectId(), 1));
            _Zone.broadcastPacket(new SocialAction(demon4.getObjectId(), 1));
            
            for (final L2Character pc : _Zone.getCharactersInside().values())
            {
                if (pc instanceof L2PcInstance)
                {
                    if (pc.getX() < getXFix(174232))
                        pc.broadcastPacket(new SpecialCamera(_portraitDummy1.getObjectId(), 1000, 118, 0, 0, 1000));
                    else
                        pc.broadcastPacket(new SpecialCamera(_portraitDummy3.getObjectId(), 1000, 62, 0, 0, 1000));
                }
            }
            startQuestTimer("camera_9c", 0, frintezza, null);
        }
        else if (event.equalsIgnoreCase("camera_9c"))
        {
            for (final L2Character pc : _Zone.getCharactersInside().values())
            {
                if (pc instanceof L2PcInstance)
                {
                    if (pc.getX() < getXFix(174232))
                        pc.broadcastPacket(new SpecialCamera(_portraitDummy1.getObjectId(), 1000, 118, 0, 0, 10000));
                    else
                        pc.broadcastPacket(new SpecialCamera(_portraitDummy3.getObjectId(), 1000, 62, 0, 0, 10000));
                }
            }
            startQuestTimer("camera_10", 2000, frintezza, null);
        }
        else if (event.equalsIgnoreCase("camera_10"))
        {
            _Zone.broadcastPacket(new SpecialCamera(frintezza.getObjectId(), 240, 90, 0, 0, 1000));
            startQuestTimer("camera_11", 0, frintezza, null);
        }
        else if (event.equalsIgnoreCase("camera_11"))
        {
            _Zone.broadcastPacket(new SpecialCamera(frintezza.getObjectId(), 240, 90, 25, 5500, 10000));
            _Zone.broadcastPacket(new SocialAction(frintezza.getObjectId(), 3));
            _portraitDummy1.deleteMe();
            _portraitDummy3.deleteMe();
            _portraitDummy1 = null;
            _portraitDummy3 = null;
            
            startQuestTimer("camera_12", 4500, frintezza, null);
        }
        else if (event.equalsIgnoreCase("camera_12"))
        {
            _Zone.broadcastPacket(new SpecialCamera(frintezza.getObjectId(), 100, 195, 35, 0, 10000));
            startQuestTimer("camera_13", 700, frintezza, null);
        }
        else if (event.equalsIgnoreCase("camera_13"))
        {
            _Zone.broadcastPacket(new SpecialCamera(frintezza.getObjectId(), 100, 195, 35, 0, 10000));
            startQuestTimer("camera_14", 1300, frintezza, null);
        }
        else if (event.equalsIgnoreCase("camera_14"))
        {
            _Zone.broadcastPacket(new SpecialCamera(frintezza.getObjectId(), 120, 180, 45, 1500, 10000));
            _Zone.broadcastPacket(new MagicSkillUser(frintezza, frintezza, 5006, 1, 34000, 0));
            startQuestTimer("camera_16", 1500, frintezza, null);
        }
        else if (event.equalsIgnoreCase("camera_16"))
        {
            _Zone.broadcastPacket(new SpecialCamera(frintezza.getObjectId(), 520, 135, 45, 8000, 10000));
            startQuestTimer("camera_17", 7500, frintezza, null);
        }
        else if (event.equalsIgnoreCase("camera_17"))
        {
            _Zone.broadcastPacket(new SpecialCamera(frintezza.getObjectId(), 1500, 110, 25, 10000, 13000));
            startQuestTimer("camera_18", 9500, frintezza, null);
        }
        else if (event.equalsIgnoreCase("camera_18"))
        {
            _Zone.broadcastPacket(new SpecialCamera(_overheadDummy.getObjectId(), 930, 160, -20, 0, 1000));
            startQuestTimer("camera_18b", 0, _overheadDummy, null);
        }
        else if (event.equalsIgnoreCase("camera_18b"))
        {
            _Zone.broadcastPacket(new SpecialCamera(_overheadDummy.getObjectId(), 600, 180, -25, 0, 10000));
            _Zone.broadcastPacket(new MagicSkillUser(_scarletDummy, _overheadDummy, 5004, 1, 5800, 0));
            
            weakScarlet = (L2GrandBossInstance) addSpawn(SCARLET1, 174232, -88020, -5110, 16384, false, 0);
            weakScarlet.setIsInvul(true);
            weakScarlet.setIsImobilised(true);
            weakScarlet.disableAllSkills();
            _Zone.updateKnownList(weakScarlet);
            activeScarlet = weakScarlet;
            
            /*
             * startQuestTimer("camera_19", 2400, _scarletDummy, null); startQuestTimer("camera_19b", 5000, _scarletDummy, null);
             */
            startQuestTimer("camera_19", 5500, _scarletDummy, null);
            startQuestTimer("camera_19b", 5400, weakScarlet, null);
        }
        else if (event.equalsIgnoreCase("camera_19"))
        {
            weakScarlet.teleToLocation(getXFix(174232), getYFix(-88020), getZFix(-5110));
        }
        else if (event.equalsIgnoreCase("camera_19b"))
        {
            _Zone.broadcastPacket(new SpecialCamera(_scarletDummy.getObjectId(), 800, 180, 10, 1000, 10000));
            startQuestTimer("camera_20", 2100, _scarletDummy, null);
        }
        else if (event.equalsIgnoreCase("camera_20"))
        {
            _Zone.broadcastPacket(new SpecialCamera(weakScarlet.getObjectId(), 300, 60, 8, 0, 10000));
            startQuestTimer("camera_21", 2000, weakScarlet, null);
        }
        else if (event.equalsIgnoreCase("camera_21"))
        {
            _Zone.broadcastPacket(new SpecialCamera(weakScarlet.getObjectId(), 500, 90, 10, 3000, 5000));
            startQuestTimer("camera_22", 3000, weakScarlet, null);
        }
        else if (event.equalsIgnoreCase("camera_22"))
        {
            portrait2 = (L2MonsterInstance) addSpawn(29049, 175876, -88713, -5000, 28205, false, 0);
            portrait2.setIsImobilised(true);
            portrait2.disableAllSkills();
            _Zone.updateKnownList(portrait2);
            
            portrait3 = (L2MonsterInstance) addSpawn(29049, 172608, -88702, -5000, 64817, false, 0);
            portrait3.setIsImobilised(true);
            portrait3.disableAllSkills();
            _Zone.updateKnownList(portrait3);
            
            portrait1 = (L2MonsterInstance) addSpawn(29048, 175833, -87165, -5000, 35048, false, 0);
            portrait1.setIsImobilised(true);
            portrait1.disableAllSkills();
            _Zone.updateKnownList(portrait1);
            
            portrait4 = (L2MonsterInstance) addSpawn(29048, 172634, -87165, -5000, 57730, false, 0);
            portrait4.setIsImobilised(true);
            portrait4.disableAllSkills();
            _Zone.updateKnownList(portrait4);
            
            _overheadDummy.deleteMe();
            _scarletDummy.deleteMe();
            _overheadDummy = null;
            _scarletDummy = null;
            
            startQuestTimer("camera_23", 2000, weakScarlet, null);
            startQuestTimer("start_pc", 2000, weakScarlet, null);
            // startQuestTimer("loc_check", 60000, weakScarlet, null, true);
            startQuestTimer("songs_play", 10000 + Rnd.get(10000), frintezza, null);
            startQuestTimer("skill01", 10000 + Rnd.get(10000), weakScarlet, null);
        }
        else if (event.equalsIgnoreCase("camera_23"))
        {
            demon1.setIsImobilised(false);
            demon2.setIsImobilised(false);
            demon3.setIsImobilised(false);
            demon4.setIsImobilised(false);
            demon1.enableAllSkills();
            demon2.enableAllSkills();
            demon3.enableAllSkills();
            demon4.enableAllSkills();
            portrait1.setIsImobilised(false);
            portrait2.setIsImobilised(false);
            portrait3.setIsImobilised(false);
            portrait4.setIsImobilised(false);
            portrait1.enableAllSkills();
            portrait2.enableAllSkills();
            portrait3.enableAllSkills();
            portrait4.enableAllSkills();
            weakScarlet.setIsInvul(false);
            weakScarlet.setIsImobilised(false);
            weakScarlet.enableAllSkills();
            weakScarlet.setRunning();
            
            startQuestTimer("spawn_minion", 20000, portrait1, null);
            startQuestTimer("spawn_minion", 20000, portrait2, null);
            startQuestTimer("spawn_minion", 20000, portrait3, null);
            startQuestTimer("spawn_minion", 20000, portrait4, null);
        }
        else if (event.equalsIgnoreCase("stop_pc"))
        {
            for (final L2Character cha : _Zone.getCharactersInside().values())
            {
                cha.abortAttack();
                cha.abortCast();
                cha.disableAllSkills();
                cha.setTarget(null);
                cha.stopMove(null);
                cha.setIsImobilised(true);
                cha.getAI().setIntention(CtrlIntention.AI_INTENTION_IDLE);
            }
        }
        else if (event.equalsIgnoreCase("stop_npc"))
        {
            _Heading = npc.getHeading();
            if (_Heading < 32768)
                _Angle = Math.abs(180 - (int) (_Heading / 182.044444444));
            else
                _Angle = Math.abs(540 - (int) (_Heading / 182.044444444));
        }
        else if (event.equalsIgnoreCase("start_pc"))
        {
            for (final L2Character cha : _Zone.getCharactersInside().values())
            {
                if (cha != frintezza)
                {
                    cha.enableAllSkills();
                    cha.setIsImobilised(false);
                }
            }
        }
        else if (event.equalsIgnoreCase("start_npc"))
        {
            npc.setRunning();
            npc.setIsInvul(false);
        }
        else if (event.equalsIgnoreCase("morph_end"))
        {
            _OnMorph = 0;
        }
        else if (event.equalsIgnoreCase("morph_01"))
        {
            _Zone.broadcastPacket(new SpecialCamera(weakScarlet.getObjectId(), 250, _Angle, 12, 2000, 15000));
            startQuestTimer("morph_02", 3000, weakScarlet, null);
        }
        else if (event.equalsIgnoreCase("morph_02"))
        {
            _Zone.broadcastPacket(new SocialAction(weakScarlet.getObjectId(), 1));
            weakScarlet.setRHandId(7903);
            startQuestTimer("morph_03", 4000, weakScarlet, null);
        }
        else if (event.equalsIgnoreCase("morph_03"))
        {
            startQuestTimer("morph_04", 1500, weakScarlet, null);
        }
        else if (event.equalsIgnoreCase("morph_04"))
        {
            _Zone.broadcastPacket(new SocialAction(weakScarlet.getObjectId(), 4));
            final L2Skill skill = SkillTable.getInstance().getInfo(5017, 1);
            if (skill != null)
                skill.getEffects(weakScarlet, weakScarlet, false, false, false);
            
            startQuestTimer("morph_end", 6000, weakScarlet, null);
            startQuestTimer("start_pc", 3000, weakScarlet, null);
            startQuestTimer("start_npc", 3000, weakScarlet, null);
            startQuestTimer("songs_play", 10000 + Rnd.get(10000), frintezza, null);
            startQuestTimer("skill02", 10000 + Rnd.get(10000), weakScarlet, null);
        }
        else if (event.equalsIgnoreCase("morph_05a"))
        {
            _Zone.broadcastPacket(new SocialAction(frintezza.getObjectId(), 4));
        }
        else if (event.equalsIgnoreCase("morph_05"))
        {
            _Zone.broadcastPacket(new SpecialCamera(frintezza.getObjectId(), 250, 120, 15, 0, 1000));
            startQuestTimer("morph_06", 0, frintezza, null);
        }
        else if (event.equalsIgnoreCase("morph_06"))
        {
            _Zone.broadcastPacket(new SpecialCamera(frintezza.getObjectId(), 250, 120, 15, 0, 10000));
            
            // cancelQuestTimer("loc_check");
            
            _Scarlet_x = weakScarlet.getX();
            _Scarlet_y = weakScarlet.getY();
            _Scarlet_z = weakScarlet.getZ();
            _Scarlet_h = weakScarlet.getHeading();
            weakScarlet.deleteMe();
            weakScarlet = null;
            activeScarlet = null;
            weakScarlet = (L2GrandBossInstance) addSpawn(SCARLET1, _Scarlet_x, _Scarlet_y, _Scarlet_z, _Scarlet_h, false, 0);
            weakScarlet.setIsInvul(true);
            weakScarlet.setIsImobilised(true);
            weakScarlet.disableAllSkills();
            weakScarlet.setRHandId(7903);
            _Zone.updateKnownList(weakScarlet);
            
            startQuestTimer("morph_07", 7000, frintezza, null);
        }
        else if (event.equalsIgnoreCase("morph_07"))
        {
            _Zone.broadcastPacket(new MagicSkillUser(frintezza, frintezza, 5006, 1, 34000, 0));
            _Zone.broadcastPacket(new SpecialCamera(frintezza.getObjectId(), 500, 70, 15, 3000, 10000));
            startQuestTimer("morph_08", 3000, frintezza, null);
        }
        else if (event.equalsIgnoreCase("morph_08"))
        {
            _Zone.broadcastPacket(new SpecialCamera(frintezza.getObjectId(), 2500, 90, 12, 6000, 10000));
            startQuestTimer("morph_09", 3000, frintezza, null);
        }
        else if (event.equalsIgnoreCase("morph_09"))
        {
            _Zone.broadcastPacket(new SpecialCamera(weakScarlet.getObjectId(), 250, _Angle, 12, 0, 1000));
            startQuestTimer("morph_10", 0, weakScarlet, null);
        }
        else if (event.equalsIgnoreCase("morph_10"))
        {
            _Zone.broadcastPacket(new SpecialCamera(weakScarlet.getObjectId(), 250, _Angle, 12, 0, 10000));
            startQuestTimer("morph_11", 500, weakScarlet, null);
        }
        else if (event.equalsIgnoreCase("morph_11"))
        {
            weakScarlet.doDie(weakScarlet);
            _Zone.broadcastPacket(new SpecialCamera(weakScarlet.getObjectId(), 450, _Angle, 14, 8000, 8000));
            
            startQuestTimer("morph_12", 6250, weakScarlet, null);
            startQuestTimer("morph_13", 7200, weakScarlet, null);
        }
        else if (event.equalsIgnoreCase("morph_12"))
        {
            weakScarlet.deleteMe();
            weakScarlet = null;
        }
        else if (event.equalsIgnoreCase("morph_13"))
        {
            strongScarlet = (L2GrandBossInstance) addSpawn(SCARLET2, reverseXFix(_Scarlet_x), reverseYFix(_Scarlet_y), reverseZFix(_Scarlet_z), _Scarlet_h, false, 0);
            strongScarlet.setIsInvul(true);
            strongScarlet.setIsImobilised(true);
            strongScarlet.disableAllSkills();
            _Zone.updateKnownList(strongScarlet);
            activeScarlet = strongScarlet;
            
            _Zone.broadcastPacket(new SpecialCamera(strongScarlet.getObjectId(), 450, _Angle, 12, 500, 14000));
            
            startQuestTimer("morph_14", 3000, strongScarlet, null);
            // startQuestTimer("loc_check", 60000, strongScarlet, null, true);
        }
        else if (event.equalsIgnoreCase("morph_14"))
        {
            startQuestTimer("morph_15", 5100, strongScarlet, null);
        }
        else if (event.equalsIgnoreCase("morph_15"))
        {
            _Zone.broadcastPacket(new SocialAction(strongScarlet.getObjectId(), 2));
            final L2Skill skill = SkillTable.getInstance().getInfo(5017, 1);
            if (skill != null)
                skill.getEffects(strongScarlet, strongScarlet, false, false, false);
            
            startQuestTimer("morph_end", 9000, strongScarlet, null);
            startQuestTimer("start_pc", 6000, strongScarlet, null);
            startQuestTimer("start_npc", 6000, strongScarlet, null);
            startQuestTimer("songs_play", 10000 + Rnd.get(10000), frintezza, null);
            startQuestTimer("skill03", 10000 + Rnd.get(10000), strongScarlet, null);
        }
        else if (event.equalsIgnoreCase("morph_16"))
        {
            _Zone.broadcastPacket(new SpecialCamera(strongScarlet.getObjectId(), 300, _Angle - 180, 5, 0, 7000));
            startQuestTimer("morph_17", 0, strongScarlet, null);
        }
        else if (event.equalsIgnoreCase("morph_17"))
        {
            _Zone.broadcastPacket(new SpecialCamera(strongScarlet.getObjectId(), 200, _Angle, 85, 4000, 10000));
            startQuestTimer("morph_17b", 7400, frintezza, null);
            startQuestTimer("morph_18", 7500, frintezza, null);
        }
        else if (event.equalsIgnoreCase("morph_17b"))
        {
            frintezza.doDie(frintezza);
        }
        else if (event.equalsIgnoreCase("morph_18"))
        {
            _Zone.broadcastPacket(new SpecialCamera(frintezza.getObjectId(), 100, 120, 5, 0, 7000));
            startQuestTimer("morph_19", 0, frintezza, null);
        }
        else if (event.equalsIgnoreCase("morph_19"))
        {
            _Zone.broadcastPacket(new SpecialCamera(frintezza.getObjectId(), 100, 90, 5, 5000, 15000));
            startQuestTimer("morph_20", 7000, frintezza, null);
            startQuestTimer("spawn_cubes", 7000, frintezza, null);
        }
        else if (event.equalsIgnoreCase("morph_20"))
        {
            _Zone.broadcastPacket(new SpecialCamera(frintezza.getObjectId(), 900, 90, 25, 7000, 10000));
            startQuestTimer("start_pc", 7000, frintezza, null);
        }
        else if (event.equalsIgnoreCase("songs_play"))
        {
            if (frintezza != null && !frintezza.isDead() && _OnMorph == 0)
            {
                _OnSong = Rnd.get(1, 5);
                if (_OnSong == 3)
                { // to fix skill exception
                    _OnSong = 2;
                }
                
                String SongName = "";
                
                // Name of the songs are custom, named with client side description.
                switch (_OnSong)
                {
                    case 1:
                        SongName = "Frintezza's Healing Rhapsody";
                        break;
                    case 2:
                        SongName = "Frintezza's Rampaging Opus";
                        break;
                    case 3:
                        SongName = "Frintezza's Power Concerto";
                        break;
                    case 4:
                        SongName = "Frintezza's Plagued Concerto";
                        break;
                    case 5:
                        SongName = "Frintezza's Psycho Symphony";
                        break;
                    default:
                        SongName = "Frintezza's Song";
                        break;
                }
                
                // Like L2OFF the skill name is printed on screen
                _Zone.broadcastPacket(new ExShowScreenMessage(SongName, 6000));
                
                if (_OnSong == 1 && _ThirdMorph == 1 && strongScarlet.getCurrentHp() < strongScarlet.getMaxHp() * 0.6 && Rnd.get(100) < 80)
                {
                    _Zone.broadcastPacket(new MagicSkillUser(frintezza, frintezza, 5007, 1, 32000, 0));
                    startQuestTimer("songs_effect", 5000, frintezza, null);
                    startQuestTimer("songs_play", 32000 + Rnd.get(10000), frintezza, null);
                }
                else if (_OnSong == 2 || _OnSong == 3)
                {
                    _Zone.broadcastPacket(new MagicSkillUser(frintezza, frintezza, 5007, _OnSong, 32000, 0));
                    startQuestTimer("songs_effect", 5000, frintezza, null);
                    startQuestTimer("songs_play", 32000 + Rnd.get(10000), frintezza, null);
                }
                else if (_OnSong == 4 && _SecondMorph == 1)
                {
                    _Zone.broadcastPacket(new MagicSkillUser(frintezza, frintezza, 5007, 4, 31000, 0));
                    startQuestTimer("songs_effect", 5000, frintezza, null);
                    startQuestTimer("songs_play", 31000 + Rnd.get(10000), frintezza, null);
                }
                else if (_OnSong == 5 && _ThirdMorph == 1 && _Abnormal == 0)
                {
                    _Abnormal = 1;
                    _Zone.broadcastPacket(new MagicSkillUser(frintezza, frintezza, 5007, 5, 35000, 0));
                    startQuestTimer("songs_effect", 5000, frintezza, null);
                    startQuestTimer("songs_play", 35000 + Rnd.get(10000), frintezza, null);
                }
                else
                    startQuestTimer("songs_play", 5000 + Rnd.get(5000), frintezza, null);
            }
        }
        else if (event.equalsIgnoreCase("songs_effect"))
        {
            final L2Skill skill = SkillTable.getInstance().getInfo(5008, _OnSong);
            if (skill == null)
                return null;
            
            String SongName = "";
            
            // Name of the songs are custom, named with client side description.
            switch (_OnSong)
            {
                case 1:
                    SongName = "Frintezza's Concert Hall Melody";
                    break;
                case 2:
                    SongName = "Frintezza's Rampaging Opus en masse";
                    break;
                case 3:
                    SongName = "Frintezza Power Encore";
                    break;
                case 4:
                    SongName = "Mournful Chorale Prelude";
                    break;
                case 5:
                    SongName = "Hypnotic Mazurka ";
                    break;
                default:
                    SongName = "Frintezza's Song";
                    break;
            }
            
            // Like L2OFF the skill name is printed on screen
            _Zone.broadcastPacket(new ExShowScreenMessage(SongName, 6000));
            
            if (_OnSong == 1 || _OnSong == 2 || _OnSong == 3)
            {
                /*
                 * TODO: Frintezza songs to be fixed like retail if (frintezza != null && !frintezza.isDead() && activeScarlet != null && !activeScarlet.isDead()) skill.getEffects(frintezza, activeScarlet, false, false, false);
                 */
            }
            else if (_OnSong == 4)
            {
                for (final L2Character cha : _Zone.getCharactersInside().values())
                {
                    if (cha instanceof L2PcInstance && Rnd.get(100) < 80)
                    {
                        skill.getEffects(frintezza, cha, false, false, false);
                        cha.sendPacket(new SystemMessage(SystemMessageId.YOU_FEEL_S1_EFFECT).addSkillName(5008, 4));
                    }
                }
            }
            else if (_OnSong == 5)
            {
                for (final L2Character cha : _Zone.getCharactersInside().values())
                {
                    if (cha instanceof L2PcInstance && Rnd.get(100) < 70)
                    {
                        cha.abortAttack();
                        cha.abortCast();
                        cha.disableAllSkills();
                        cha.stopMove(null);
                        cha.setIsImobilised(true);
                        cha.setIsParalyzed(true);
                        cha.getAI().setIntention(CtrlIntention.AI_INTENTION_IDLE);
                        skill.getEffects(frintezza, cha, false, false, false);
                        cha.startAbnormalEffect(L2Character.ABNORMAL_EFFECT_DANCE_STUNNED);
                        cha.sendPacket(new SystemMessage(SystemMessageId.YOU_FEEL_S1_EFFECT).addSkillName(5008, 5));
                    }
                }
                startQuestTimer("stop_effect", 25000, frintezza, null);
            }
        }
        else if (event.equalsIgnoreCase("stop_effect"))
        {
            for (final L2Character cha : _Zone.getCharactersInside().values())
            {
                if (cha instanceof L2PcInstance)
                {
                    cha.stopAbnormalEffect(L2Character.ABNORMAL_EFFECT_DANCE_STUNNED);
                    cha.stopAbnormalEffect(L2Character.ABNORMAL_EFFECT_FLOATING_ROOT);
                    cha.enableAllSkills();
                    cha.setIsImobilised(false);
                    cha.setIsParalyzed(false);
                }
            }
            _Abnormal = 0;
        }
        else if (event.equalsIgnoreCase("attack_stop"))
        {
            cancelQuestTimer("skill01", npc, null);
            cancelQuestTimer("skill02", npc, null);
            cancelQuestTimer("skill03", npc, null);
            cancelQuestTimer("songs_play", npc, null);
            cancelQuestTimer("songs_effect", npc, null);
            
            if (frintezza != null)
                _Zone.broadcastPacket(new MagicSkillCanceld(frintezza.getObjectId()));
        }
        else if (event.equalsIgnoreCase("check_hp"))
        {
            if (npc.isDead())
            {
                _OnMorph = 1;
                _Zone.broadcastPacket(new PlaySound(1, "BS01_D", 1, npc.getObjectId(), npc.getX(), npc.getY(), npc.getZ()));
                
                startQuestTimer("attack_stop", 0, frintezza, null);
                startQuestTimer("stop_pc", 0, npc, null);
                startQuestTimer("stop_npc", 0, npc, null);
                startQuestTimer("morph_16", 0, npc, null);
            }
            else
            {
                _CheckDie = _CheckDie + 10;
                if (_CheckDie < 3000)
                    startQuestTimer("check_hp", 10, npc, null);
                else
                {
                    _OnCheck = 0;
                    _CheckDie = 0;
                }
            }
        }
        else if (event.equalsIgnoreCase("skill01"))
        {
            if (weakScarlet != null && !weakScarlet.isDead() && _SecondMorph == 0 && _ThirdMorph == 0 && _OnMorph == 0)
            {
                final int i = Rnd.get(0, 1);
                final L2Skill skill = SkillTable.getInstance().getInfo(_skill[0], _skill[1]);
                if (skill != null)
                {
                    weakScarlet.stopMove(null);
                    // weakScarlet.setIsCastingNow(true);
                    weakScarlet.doCast(skill);
                }
                startQuestTimer("skill01", _skill[2] + 5000 + Rnd.get(10000), npc, null);
            }
        }
        else if (event.equalsIgnoreCase("skill02"))
        {
            if (weakScarlet != null && !weakScarlet.isDead() && _SecondMorph == 1 && _ThirdMorph == 0 && _OnMorph == 0)
            {
                int i = 0;
                if (_Abnormal == 0)
                    i = Rnd.get(2, 5);
                else
                    i = Rnd.get(2, 4);
                
                final L2Skill skill = SkillTable.getInstance().getInfo(_skill[0], _skill[1]);
                if (skill != null)
                {
                    weakScarlet.stopMove(null);
                    // weakScarlet.setIsCastingNow(true);
                    weakScarlet.doCast(skill);
                }
                startQuestTimer("skill02", _skill[2] + 5000 + Rnd.get(10000), npc, null);
                
                if (i == 5)
                {
                    _Abnormal = 1;
                    startQuestTimer("float_effect", 4000, weakScarlet, null);
                }
            }
        }
        else if (event.equalsIgnoreCase("skill03"))
        {
            if (strongScarlet != null && !strongScarlet.isDead() && _SecondMorph == 1 && _ThirdMorph == 1 && _OnMorph == 0)
            {
                int i = 0;
                if (_Abnormal == 0)
                    i = Rnd.get(6, 10);
                else
                    i = Rnd.get(6, 9);
                
                final L2Skill skill = SkillTable.getInstance().getInfo(_skill[0], _skill[1]);
                if (skill != null)
                {
                    strongScarlet.stopMove(null);
                    // strongScarlet.setIsCastingNow(true);
                    strongScarlet.doCast(skill);
                }
                startQuestTimer("skill03", _skill[2] + 5000 + Rnd.get(10000), npc, null);
                
                if (i == 10)
                {
                    _Abnormal = 1;
                    startQuestTimer("float_effect", 3000, npc, null);
                }
            }
        }
        else if (event.equalsIgnoreCase("float_effect"))
        {
            if (npc.isCastingNow())
            {
                startQuestTimer("float_effect", 500, npc, null);
            }
            else
            {
                for (final L2Character cha : _Zone.getCharactersInside().values())
                {
                    if (cha instanceof L2PcInstance)
                    {
                        if (cha.getFirstEffect(5016) != null)
                        {
                            cha.abortAttack();
                            cha.abortCast();
                            cha.disableAllSkills();
                            cha.stopMove(null);
                            cha.setIsImobilised(true);
                            cha.setIsParalyzed(true);
                            cha.getAI().setIntention(CtrlIntention.AI_INTENTION_IDLE);
                            cha.startAbnormalEffect(L2Character.ABNORMAL_EFFECT_FLOATING_ROOT);
                        }
                    }
                }
                startQuestTimer("stop_effect", 25000, npc, null);
            }
        }
        else if (event.equalsIgnoreCase("action"))
        {
            _Zone.broadcastPacket(new SocialAction(npc.getObjectId(), 1));
        }
        else if (event.equalsIgnoreCase("bomber"))
        {
            _Bomber = 0;
        }
        else if (event.equalsIgnoreCase("room_final"))
        {
            _Zone.broadcastPacket(new CreatureSay(npc.getObjectId(), 1, npc.getName(), "Exceeded his time limit, challenge failed!"));
            _Zone.oustAllPlayers();
            
            cancelQuestTimer("waiting", npc, null);
            cancelQuestTimer("frintezza_despawn", null, null);
            startQuestTimer("clean", 1000, npc, null);
            startQuestTimer("close", 1000, npc, null);
            startQuestTimer("room1_del", 1000, npc, null);
            startQuestTimer("room2_del", 1000, npc, null);
            
            GrandBossManager.getInstance().setBossStatus(FRINTEZZA, DORMANT);
        }
        else if (event.equalsIgnoreCase("frintezza_despawn"))
        {
            temp = (System.currentTimeMillis() - _LastAction);
            if (temp > 900000)
            {
                _Zone.oustAllPlayers();
                
                cancelQuestTimer("waiting", npc, null);
                // cancelQuestTimer("loc_check");
                cancelQuestTimer("room_final", null, null);
                cancelQuestTimer("spawn_minion", npc, null);
                startQuestTimer("clean", 1000, npc, null);
                startQuestTimer("close", 1000, npc, null);
                startQuestTimer("attack_stop", 1000, npc, null);
                startQuestTimer("room1_del", 1000, npc, null);
                startQuestTimer("room2_del", 1000, npc, null);
                startQuestTimer("room3_del", 1000, npc, null);
                startQuestTimer("minions_despawn", 1000, npc, null);
                
                GrandBossManager.getInstance().setBossStatus(FRINTEZZA, DORMANT);
                
                cancelQuestTimer("frintezza_despawn", null, null);
            }
        }
        else if (event.equalsIgnoreCase("minions_despawn"))
        {
            synchronized (Minions)
            {
                for (int i = 0; i < Minions.size(); i++)
                {
                    final L2Attackable mob = Minions.get(i);
                    if (mob != null)
                        mob.decayMe();
                }
                Minions.clear();
            }
            
        }
        else if (event.equalsIgnoreCase("spawn_minion"))
        {
            if (npc != null && !npc.isDead() && frintezza != null && !frintezza.isDead())
            {
                final L2NpcInstance mob = addSpawn(npc.getNpcId() + 2, npc.getX(), npc.getY(), npc.getZ(), npc.getHeading(), false, 0);
                // mob.setIsRaidMinion(true);
                synchronized (Minions)
                {
                    Minions.add((L2Attackable) mob);
                }
                
                startQuestTimer("action", 200, mob, null);
                startQuestTimer("spawn_minion", 18000, npc, null);
            }
        }
        else if (event.equalsIgnoreCase("spawn_cubes"))
        {
            addSpawn(CUBE, 174232, -88020, -5114, 16384, false, 900000);
        }
        else if (event.equalsIgnoreCase("frintezza_unlock"))
        {
            GrandBossManager.getInstance().setBossStatus(FRINTEZZA, DORMANT);
        }
        else if (event.equalsIgnoreCase("remove_players"))
        {
            _Zone.oustAllPlayers();
        }
        
        return super.onAdvEvent(event, npc, player);
    }
    
    @Override
    public String onTalk(final L2NpcInstance npc, final L2PcInstance player)
    {
        if (npc.getNpcId() == CUBE)
        {
            final int x = 150037 + Rnd.get(500);
            final int y = -57720 + Rnd.get(500);
            player.teleToLocation(x, y, -2976);
            return null;
        }
        
        String htmltext = "";
        
        final Integer status = GrandBossManager.getInstance().getBossStatus(FRINTEZZA);
        
        if (status == DEAD)
        {
            htmltext = "<html><body>There is nothing beyond the Magic Force Field. Come back later.<br>(You may not enter because Frintezza is not inside the Imperial Tomb.)</body></html>

 

Link para o comentário
Compartilhar em outros sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Visitante
Responder esta pergunta...

×   Você colou conteúdo com formatação.   Remover formatação

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Processando...




×
×
  • Criar Novo...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.