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admFirewall

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Everything posted by admFirewall

  1. Boa noite, estou adaptando algumas coisas pro meu phantom e estou tentando adaptar a opção de buff que tem no fake do Elfo, porém não estou conseguindo de forma alguma. Mod do Elfo: https://github.com/Elfocrash/L2jRoboto/tree/master/src/com/elfocrash/roboto Partes que eu peguei: FakeHelpers.java public static int[][] getMageBuffs() { return new int[][] { { 1204, 2 }, // wind walk { 1040, 3 }, // shield { 1035, 4 }, // Mental Shield { 4351, 6 }, // Concentration { 1036, 2 }, // Magic Barrier { 1045, 6 }, // Bless the Body { 1303, 2 }, // Wild Magic { 1085, 3 }, // acumen { 1062, 2 }, // besekers { 1059, 3 }, // empower { 1389, 3 }, // Greater Shield { 273, 1 }, // dance of the mystic { 276, 1 }, // dance of concentration { 365, 1 }, // Dance of Siren { 264, 1 }, // song of earth { 268, 1 }, // song of wind { 267, 1 }, // Song of Warding { 349, 1 }, // Song of Renewal { 1413, 1 }, // Magnus\' Chant { 4703, 4 } // Gift of Seraphim }; } ArchmageAI.java @Override protected int[][] getBuffs() { return FakeHelpers.getMageBuffs(); } A minha dúvida é se ainda esta faltando algo.. alguém poderia ajudar?
  2. Boa tarde, estou fazendo umas modificações em uns phantons e adc a linha dele nascer hero, porém todos estão nascendo hero, quero puxar uma config para "chance" deles nascerem hero, alguém poderia me ajudar? Linha: localPlayer.setHero(true);
  3. KharyusS voltei a ter os mesmos erros, como posso fazer para você me ajudar? seria possível você analisar o meu código pra ver onde se encontra o erro?
  4. KharyusS, seguindo essa sua explicação consegui resolver o meu problema, muito obrigado novamente, eu vejo você bastante ativo e sempre ajudando no possível o pessoal, me enche os olhos saber que ainda existem pessoas como você aqui no forum! Parabéns, continue sendo assim, você tem o meu respeito.
  5. Bom dia rapaziada, estou trabalhando em uma pack e apos alguns dias ligada direto eu recebo essa mensagem, podem me ajudar?
  6. PhantomPlayers, mas ja consegui resolver esse erro, o problema agora é outro =/ segue a print do novo problema:
  7. Boa noite/tarde/manhã galera, estou adicionando o Phantom Players Town e estou tendo esse erro no meu gs.. porém não tenho erro algum na hora de compilar! Alguém pode me ajudar?
  8. a diff posso rodar normal? ou tem que mudar algo ?
  9. Eu tinha visto esse tópico, porém é pra jfrozen, funciona da mesma forma pra acis?
  10. Bom dia, existe algum tutorial aqui no forum que ensina a trocar o java 7 de uma ACIS para java 8? Dei uma procurada e não consegui achar, e estou tendo alguns problemas com um mod, o mesmo usa as bibliotecas do java 8, se não tiver, alguém de bom coração poderia fazer um tuto ? ou me ensinar '-'
  11. Boa tarde, estou trabalhando em um projeto pessoal e estou tendo problemas ao adicionar o fakeplayers na minha pack, ela é acis, usa java 7, alguém pode me ajudar a achar esse diretório?
  12. então brother, não aparece erro algum.. ja consegui resolver essa questão deles aparecerem, porém eles não se atacam na area pvp e não estão spawnando automaticamente quando ligo o servidor..
  13. Boa tarde L2JBR, estou adicionando um phantom player custom, porém estou tendo varios erros.. Eu uso o comando para spawnar os bots, porém quando da start nos phantons eles não aparecem.. a "template" do char não aparece, fica igual a foto a baixo: também tenho um critical erro ao logar...: Assertion failed: Delta==Delta [File:.\UnPhysic.cpp] [Line: 1027] History: APawn::physWalking <- MOrc 20_17.MOrc0 Loc.X=11443.000000 Y=-24021.000000 Z=-3669.484375 Acc.X0.000000 Y=0.000000 Z=0.000000 Vel.X=-1.#IND00 Y=-1.#IND00 Z=-1.#IND00 Delta.X=-1.#IND00 Y=-1.#IND00 Z=0.000000 <- APawn::performPhysics <- AActor::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
  14. Boa tarde rapaziada, estava trabalhando em um projeto, porém não tive exito no mesmo.. acabou aparecendo muitos e muitos erros, e era um projeto acys, mas ai me falaram que não compensa trabalhar nele pelo fato de ter muitos bugs e as correções serem quase que inuteis.. A minha dúvida é o seguinte, alguém pode me recomendar um projeto realmente descente pra trabalhar que seja acys e que tenha a source open free?
  15. admFirewall

    SUB CLASSE 3 JOB

    Boa tarde, ja vi a possibilidade de ao pegar a subclasse no npc ela ja vim em 3 job. Ex: Ao invés de pegar destroyer eu ja pego o Titan. Eu sei que é modificação java, porém não sei onde, alguém poderia me dar uma luz?
  16. Eae brother, beleza? ainda estou tendo erros na linha e não estou conseguindo adicionar ela.. vou te mandar, teria como voce so adicionar essa linha pra mim? so falta isso meu brother.. desculpe o incomodo!

    http://www.mediafire.com/file/7jck0izyyi25r8h/FakePlayerManagerError.diff/file

    Linha que você adaptou:

    List<FakePlayer> fakePlayers = new ArrayList<FakePlayer>();
    for(L2PcInstance player : L2World.getInstance().getAllPlayers()) {
      if(player instanceof FakePlayer) {
        fakePlayers.add((FakePlayer) player);
      }
    }
    return fakePlayers;

     

     

  17. admFirewall

    Efeito Hero

    então brother, eu também nao sei criar, mas consigo me virar quando preciso.. eu ja vi alguns mods de effects quando enchanta o set por exemplo.. tenta usar a mesma linha de raciocínio para o hero que você ira conseguir ?
  18. admFirewall

    Efeito Hero

    acredito que você possa adicionar um efeito a mais no hero donate, porem ai teria que ser compilando..
  19. esse código terá a mesma função da linha que esta com erro? ou melhor, fara a mesma coisa?
  20. Mas no caso eu teria que trocar o java da minha rev? ou teria algum outro caminho que daria pra eu usar..
  21. Boa tarde, estou adicionando um mod em meu projeto, porém me deparei com esse erro.. eu ja adicionei o import, mas o java não consegue localiza-lo.. alguém poderia me ajudar?
  22. Boa tarde L2JBrasil, estou trabalhando em um projeto base acys 374, porém estou tendo vários erros, mesmo sem ter adicionado nada que interferisse no andamento do servidor. Quando logo dois personagens as telas travam e ganham um enorme delay e no GS não aparece algum erro. Eu tenho erro quando o char está andando na ilha primitiva e de repente ele retorna ao local de partida .. alguém pode ajudar?
  23. Tayran, pra acys, como teria que ficar a linha pra adc outros tipos de effects no npc sem ser a aura? tipo AbnormalEffects...
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