Ir para conteúdo
  • Cadastre-se

Classificação de Membros

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 04/16/24 em todas as áreas

  1. Hola amigos, aquí les dejo un compilado en el que estoy agregando mods compartidos por la comunidad del L2, sobre una base que ha compartido el desarrollador "Christian" ó "Sarada" de L2jBrasil y que me gustó su trabajo. La carpeta compartida contiene el servidor y el system. No se encuentra preconfigurado, solo algunas cosas minimas para que funcionen los mods. Olá amigos, aqui está uma compilação na qual estou adicionando mods compartilhados pela comunidade L2, em uma base que foi compartilhada pelo desenvolvedor Christian o Sarada do L2jBrasil e que eu gostei do seu trabalho. A pasta compartilhada contém o servidor e o sistema. Não está pré-configurado, apenas algumas coisas mínimas para que os mods funcionem. ## Mods * Agregado OfflineMod. * Agregado Cambiar tiempo de buff. * Agregado Event Pc bang. * Agregado VoicedComand. * Agregado Auto-Farm. * Agregado Shift + Click Droplist. * Agregado Cancel return buff. * Agregado Clan Full Item. * Agregado Infinity SS and Arrows. * Agregado Dynamic PvP Zones. * Agregado Fake PCs. * Agregado Custom Effect on die. * Agregado Multisell Enchant Items Support. * Agregado A & S grade for PvPs. * Agregado AntBuffs Shield * Agregado MultiFunctionZone by Wyat * Agregado Party Farm Event * Agregado Event Engine: TvT - CTF - DM. * Agregado Tournament Event * Agregado Goldbar to adena - 2 cliks. * Agregado Nobles 3er Class Change. * Agregado Remote Class Master Lvl 20-40-76. * Agregado Dressme + Try Skin. * Agregado Ranking PvP-Pk Community Board. * Agregado Rebirth System Community Board. * Agregado Auction System Community Board. * Agregado Region Mod Community Board. * Agregado Clan Mod Community Board. * Agregado Bonus Weekend. * Agregado Champions NPCs. * Agregado City Elpys Event. * Agregado Random Spawn Boss Event. * Agregado Title Color According Amount PvP or Pk. * Agregado Name Color According Amount PvP or Pk. * Agregado Enchant Abnormal Effect Armor. * Agregado SpreeKills. * Agregado SubClass Acumulatives. * Agregado PvP Reward. * Agregado Announce Kill Boss. * Agregado SellBuffs. * Agregado AntiBot. * Agregado SystemAio. * Agregado SystemVip. ## Admin Tools * Agregado Admin Search Item Id * Agregado Admin Easy Zone Create * Agregado Auto Save DataBase * Agregado Start Super Haste admin. ## NPCs * Agregado GM-Shop. * Agregado Gatekeeper Global * Agregado NpcRanking. * Agregado NpcClassMaster. * Agregado NpcTeleporter. * Agregado NpcBufferScheme. Herramientas de utilidad / Ferramentas úteis : XAMP Java 17 Enlace a la carpeta de archivos / Link para a pasta de arquivos : LINK Un saludo / Saudações . Me gustaria crear una interface para este datapack, que cosas estarían bien que tuviera la interface ? me gustaír escuchar sugerencias para ir creando una nueva interface. Gostaria de criar uma interface para esse pacote de dados. O que seria bom ter na interface? Gostaria de ouvir sugestões para criar uma nova interface.
    6 points
  2. Boa noite, estimado amigo! Sou entusiasta de servidores Low Raste e vou testar as missões do projeto, começando pelas classes de nível 20 de todas as raças. Desde já, expresso minha gratidão pelo suporte e pelo empreendimento.
    3 points
  3. Muchas gracias por la aceptación, a pesar de que yo no he creado los códigos y todo el contenido a sido recopilado de esta y otras comunidades que comparten la misma afición por este juego y sobre todo gente que ha compartido su conocimiento y experiencia. He intentado agregar el contenido a este datapack con destino a un estilio de juego PvP , aunque he mantenido en el engine el sellbuff y por lo que he probado funciona correctamente pero hoy en dia es una funcion que ha quedada relevada por lo npcs buffer. Me parecio interesante agregar y mantener de forma activa y dinamica los eventos ya que se percibe mucho el juego individual , y en menor proporcion el juego en equipo , dando mas oportunidad a partidas rapidas, como el "Tournament" para aquellos que no pueden hacer olimpiadas. Las zonas dinamicas pvp estan comnbinadas con las zonas mulitifunction , es decir son codigos independientes pero haciendo una configuracion para su funcionamiento conjunto me parecio buena idea ya que por un lado se controlan las zonas y los teleports y por otro lado lo que pasa dentro de ese terreno, por eso queria comentarlo para los que estan probando el pack porque esta configurado combinando esas dos cosas. En principio e ido probando el funcionamiento de cada mod al agregarlo y una vez comprobado que todo era correcto, continué con otro. Pero como todos sabemos siempre surgen cosas y seria interesante saber si todo funciona bien. He retocado algunas cosas minimas para que las cosas encajen entre sí . Con el tema de la interface solicite sugerencias, pero tener en cuenta que no soy desarrollador de cliente, tengo algun conocimiento de unrealscript porque he leído algun manual y hay disponibles codigos y proyectos publicos de la comunidad que se podrian reutilizar, creo que me refería mas a tener una interface para el datapack con las cosas necesarias ya que muchas personas no les gustan las automatizaciones y cosas futuristas una pantalla llena de objetos que apenas se ve lo que está ocurriendo. Estaría bueno discutirlo y tener algo bonito y util. Muito obrigado pela aceitação, embora eu não tenha criado os códigos e todo o conteúdo tenha sido coletado desta e de outras comunidades que compartilham o mesmo amor por este jogo e especialmente pessoas que compartilharam seus conhecimentos e experiências. Tentei adicionar o conteúdo a este datapack para um estilo de jogo PvP, embora eu tenha mantido o sellbuff no motor e pelo que testei ele funciona corretamente, mas atualmente é uma função que foi aliviada pelo buffer npcs. Achei interessante adicionar e manter eventos ativos e dinâmicos, pois percebe-se muito jogo individual, e em menor proporção jogo em equipe, dando mais oportunidade para jogos rápidos, como o "Tournament" para quem não pode fazer olimpíadas. As zonas dinâmicas de pvp são combinadas com zonas multifuncionais, ou seja, são códigos independentes, mas fazer uma configuração para sua operação conjunta me pareceu uma boa ideia, porque por um lado as zonas e teleportos são controlados e, por outro lado, o que acontece dentro desse campo, então eu queria comentar para aqueles que estão testando o pacote porque ele é configurado combinando essas duas coisas. Em princípio, testei a operação de cada mod quando o adicionei e, depois de verificar se tudo estava correto, continuei com outro. Mas, como todos sabemos, sempre surgem problemas e seria interessante saber se tudo funciona bem. Fiz alguns pequenos ajustes para que tudo se encaixasse. Com relação à questão da interface, pedi sugestões, mas lembre-se de que não sou desenvolvedor de clientes, tenho algum conhecimento de unrealscript porque li alguns manuais e há códigos disponíveis e projetos públicos da comunidade que poderiam ser reutilizados. Acho que eu quis dizer mais para ter uma interface para o datapack com as coisas necessárias, pois muitas pessoas não gostam de automações e coisas futuristas, uma tela cheia de objetos que mal dá para ver o que está acontecendo. Seria bom discutir isso e ter algo bom e útil. Traduzido com a versão gratuita do tradutor - www.DeepL.com/Translator
    2 points
  4. - Aqui esta listado todas as quests - conforme os infos disponíveis, no qual podemos testar as quests:
    2 points
  5. una cosa que NO me gusta es que el evento "tournament" utilice los estadios de olimpiadas, tenia pensado probar usar las fortalezas como escenario ya que en esta cronica no tienen mayor uso. sobre todo por que cuando se utilizan los mismos terrenos para distintos tipos de zonas, pueden surgir incompatibilidades porque cada zona tiene sus condiciones y puede que las zonas quieran controlar comportamientos opuestos haciendo que tengamos resultados inesperados , al menos no deseados. Uma coisa que eu não gosto é que o evento "tournament" usa os estádios olímpicos, eu estava pensando em tentar usar as fortalezas como um cenário, já que nessa crônica elas não têm um uso importante. O principal motivo é que, quando o mesmo terreno é usado para diferentes tipos de zonas, podem surgir incompatibilidades, pois cada zona tem suas próprias condições e as zonas podem querer controlar comportamentos opostos, fazendo com que tenhamos resultados inesperados, pelo menos indesejados. Traduzido com a versão gratuita do tradutor - www.DeepL.com/Translator una cosa sobre la interface es que tuve que modificar el multisellwnd.uc para que el mod que da soporte a los items encantados se vean en el merchant , por lo que si usan otra interface eso NO lo veran en el multisell, es decir al comprar el item si recibiran el item encantado, pero parecerá que estamos comprando un item normal visualmente. por este tipo de cosas me gustaria tener una interface para uso de este datapack. Uma coisa sobre a interface é que tive de modificar o multisellwnd.uc para que o mod que suporta os itens encantados seja visto no comerciante, portanto, se você usar outra interface, não verá isso no multisell, ou seja, ao comprar o item, você receberá o item encantado, mas parecerá que está comprando um item normal visualmente. Eu gostaria de ter uma interface para o uso desse pacote de dados por causa desse tipo de coisa. Traduzido com a versão gratuita do tradutor - www.DeepL.com/Translator
    1 point
  6. Isto é uma dúvida por esse motivo está sendo movido para área de dúvidas. Caso necessário faça as edições no título e na descrição de seu tópico para adequar às exigências da comunidade.
    1 point
  7. abre o env.int com o file edit, copia os valores do RGB do enchant +10 no +11 até o +15 IMPORTANTE: o env.int tem que ser aberto e salvo com o header 111
    1 point
  8. Bom ... resolvi postar um tutorial de como criar quest, já está na hora de ajudar as pessoas que me ajudaram... E acho que vai ser bastante útil para todos aqueles que começam a fazer servidores e mecher em java. então ... chega de falar então vamos ao tutorial ... [ VI BASTANTE GENTE ATRAZ DISSO .. JÁ TINHA FEITO O TUTORIAL E POSTADO EM OUTRO LOCAL, MAS AGORA ESTOU POSTANDO AQUI ... ] já faz bastante tempo que não posto nada, então vim aqui ajudar MUITA GENTE COM ESSE PROBLEMA. ^^ Criando Quest e Suas Funções: Quest Generator AVISO: Teste feito como Base no meu Projeto na Quest e Na criação do tutorial.. credits allanalcantara - copiei aqui então se houver problemas, só mandar um MP que eu corrigo... abraços.
    1 point
  9. [Hidden Content] client pass : dragon
    1 point
  10. Download: [Hidden Content] Credits: Moonokini
    1 point
  11. Ai uma boa Geodata para Ser usado no projeto.
    1 point
  12. 1) Mudança de importe 2) Nova Base aCis 398 3) Revisão com backup e geodata ativa Nova Revisão 1.0
    1 point
  13. Muito obrigado meu nobre pelo Share!
    1 point
  14. Isto é uma dúvida por esse motivo está sendo movido para área de dúvidas. Caso necessário faça as edições no título e na descrição de seu tópico para adequar às exigências da comunidade.
    1 point
  15. Adaptei o Exodus pack pra Interlude, algumas mudanças que tomei a liberdade de fazer: Tudo em um único arquivo; A armadura usa os mesmos modelos do ukx da Moirai; A espada R95 Serapear foi recolorida para ficar no mesmo estilo das outras armas. Anteriormente definida como uma rapier, agora é uma espada mágica (buster); R90 Pasis, anteriormente definida como uma espada mágica, agora é uma espada de uma mão (cutter); R97 Kelesis, anteriormente definida como uma espada de uma mão, agora faz parte da dual. Foi recolorida para combinar com as outras armas; Gemtail Rapier é a nova rapier, devidade recolorida; Sigil adicionada; ícones personalizados foram criados; Inclui arquivos do servidor para L2JFrozen, provávelmente funciona em todos os projetos baseados em Frozen. Screenshots: Idealização e edição: Oroshimaru Repack e ajustes de textura: AvengersTeamBr ou Senha: LadrãoDeFrango Tchau!
    1 point
  16. L2J-Project X Interlude -Removed Bug Visual Quest 408 -Fixed Quest 406 -Fixed Bug Action in community board -Rework in engine mod -Fixed AutoFarm -Fixed .Menu -Fixed Coin invocation -Rework Imports -Rework Core Galera, importantíssimo testar a revisão e apoiar o projeto. Só assim conseguiremos incetivar os desenvolvedores a manter a ideia on. O link do projeto no github foi atualizado!
    1 point
  17. Sinceramente, eu não me conformo com os status dessas crônicas kkk é tudo muito lindo, mas 220k de p.def
    1 point
  18. sei que o tópico tem mil anos mas assim como eu alguém pode surgir com essa duvida, então eu resolvi postar como eu arrumei este "bug". basta editar o arquivo "user.ini" na pasta system, la pela linha 255 do arquivo vai ter estas linhas: ;RightMouse=CameraRotationModeOn | CameraRotationModeOff | FixedDefaultCamera OnRelease MaxPressedTime=200.0 RightMouse=CameraRotationModeOn | CameraRotationModeOff comente no inicio da primeira liniha onde tem no final (FixedDefaultCamera OnRelease MaxPressedTime=200.0 ) linha com ;(ponto e virgula) e remova o ponto e virgula da linha abaixo e prontinho, basta salvar e ser feliz!
    1 point
  19. Está ai o meu novo pacote de NPC's para L2jFrozen, não esquecendo que tirando os NPC's que usam java para funcionar, são facilmente adptáveis e utilizaveis em outros projetos por isso bom proveito. :lala: Não esqueçan de manter os créditos ao postar em outro fórum ou editar eles. Shop Creation: L2JFrozen Edition: Smallz noblesse Enchanter Skill Buffer Creation: Tayran Cannabis Adaptation/Edition: Smallz Augmenter Symbol Maker Warehouse Rankings Size: 1,33 MB Créditos: (Meus) Smallz :excl: Se gostou não esqueça de curtir o tópico. Obrigado.
    1 point
  20. me da uma mão? então? hehe demorei meses pra aprender a cria recipe hj eu aprendi só falta aprender a cria quest custom? hehe o ALAN na ota dando mais suporte
    1 point
  21. teria como disponibiliza o programa de novo nao tem nenhum link aguardo resposta logo irei tentar criar uma quest mas parece estar bem explicado o tutorial vlw
    1 point
  22. Dragon Slayer blade_Black ScreenShot Download: [Hidden Content] Credito:kasper Re-upload: @Nattan Felipe
    1 point
×
×
  • Criar Novo...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.