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Showing content with the highest reputation since 02/29/24 em todas as áreas

  1. Fala, papangus, Ainda tem alguém por aqui? Estava refletindo sobre meu papel aqui na nossa comunidade nos últimos meses, ou talvez anos. Talvez muitos que já estiveram aqui se sintam da mesma maneira, talvez não. Eu sinto falta daquele tempo. A L2jBrasil surgiu em um tempo que Facebook era coisa de criança mimada que fez intercâmbio, whatsapp nem sabíamos o que era isso, era MSN e Google Talks e olhe lá. Rede social ainda engatinhava por aqui. Na minha mente não parece tanto tempo assim que eu chegava do trabalho, sentava no meu computador, ia ler e responder as dúvidas do pessoal, ou então moderar um pouco aqueles malandrinhos que não sabiam se comportar, postar no lugar correto, etc. "Ah, mas a gente tinha o Orkut", sim, a gente tinha o Orkut, mas no Orkut não tinha como colocar o Site on via App Serv: Nem tutorial de como colocar o site on Não tinha Instagram com seu scroll infinito, mas tínhamos o tópico com as melhores fotos! L2jBrasil era nossa rede social! Mas assim como toda rede social, ela está fadada à ruir, seja por falta de interesse dos usuários, seja por falta de atualizações, seja por simplesmente não ter ninguém para continuar ela. Pra mim, houve 2 eventos que me fizeram perder o "tesão" pela nossa comunidade. O primeiro, foi quando percebi que a galera só queria saber de grana, não tinha mais o espírito colaborativo, aprender, ensinar, compartilhar, era só sugar, copiar e revender, meus próprios conteúdos que fiz de forma grátis, sem nenhuma remuneração começaram a ser vendidos, eu mesmo fiquei bem pistola quando venderam um dos sites russos que traduzi e melhorei: Era uma guerra perdida, fazer dinheiro com conteúdo e rede social era o novo futuro, Digital Economy eles disseram. Mas mesmo assim, me mantive firme nos meus ideais e segui tentando manter o espírito do conteúdo livre por aqui, e agradeço a todos que também o fazem até hoje. Vocês podem até se perguntar o que eu ganhei com isso, bom, eu ganhei conhecimento, e esse conhecimento é meu, ninguém pode tirar. Porém, daí chegamos ao ponto 2, esse conhecimento pode ser corrompido, com tudo que eu aprendi explorando e contribuindo na L2jBrasil, eu acabei me tornando uma pessoa muito cética e desconfiada. Isso não é necessariamente ruim, mas também não é algo totalmente positivo. Vi comunidades se desfazendo, amizades se rompendo por disputas que no final das contas, não levaram a nada. Vi pessoas sendo enganadas, conteúdo sendo roubado, e no fim, aquela sensação de impotência, de que por mais que você faça, a maré de interesses pessoais e ganância sempre parece mais forte. Isso me levou a questionar: O que estamos realmente construindo aqui? Será que o espírito de comunidade e aprendizado mútuo ainda é o núcleo do nosso grupo? Ou estamos apenas em um ciclo vicioso de repetir os mesmos erros, mascarados pela ilusão de progresso? A resposta, eu acredito, ainda está em aberto. Por mais que tenhamos nossos desafios, também vejo muitos aqui ainda lutando para manter a essência da L2jBrasil viva. Aquele espírito de colaboração, de querer aprender e ensinar, de construir algo juntos que seja maior do que a soma de suas partes. Por isso, mesmo nos momentos em que me sinto desanimado, eu lembro do porquê comecei aqui. Não foi pela fama, dinheiro ou reconhecimento. Foi pela comunidade, pelo sentimento de pertencer a algo e contribuir para o crescimento de todos. Então, aqui vai o meu apelo para vocês que ainda estão por aqui, lendo isso: Não deixem que a L2jBrasil se torne apenas mais uma página esquecida na história da internet. Vamos trabalhar juntos, aprender juntos, e mais importante, crescer juntos. A história da L2jBrasil ainda não acabou. E com a sua ajuda, quem sabe que novos capítulos podemos escrever? Até mais, e obrigado por tudo.
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  2. Reuni alguns splashes oficiais que possuem somente o "Lineage II", prévia: tem uma pasta com eles em PNG: Download
    6 points
  3. Boa noite, aqui vai um combo de Source de interface para vocês usarem, Acompanha source de interface das seguintes chronicas: Epilogue, Ertheia, Fafurion 196P, Fafurion166, Freya , Gracia Final, Grand Crusade, Grand Crusade. High Five 3 tipos, Infinite Odyssey, Infinite Odyssey 24P,Interlude, Interlude Fixed, Salvation https://www.mediafire.com/file/nnoqibobu1kziqu/Sources+Interface.rar/file Lembrando que a Lucera Classic usa a Fafurion166-192 que é algo extremamente bom para nós que temos conteúdo sobre Lucera no Forúm da L2JBr. Vlws!
    5 points
  4. Demoramos um pouco para lançar a nova revisão mais foi feita muitas coisas como correções e teste em quest, mais informações dentro do README.txt Revisão + Backup
    5 points
  5. Este é um compilado da revisão atual compartilhado do fórum deles. Projeto Utiliza Java JDK21 Link Build 3.6 Link Geodata Recomendada Link Pequena Correção da Geodata #-------------------------- # Correções da Build. 3.6: #-------------------------- Fixed - https://rusacis.com/support-tickets/oxrana-rejdbossov-ne-propadaet-posle-ubijstva-bossa.147/ Fixed - https://rusacis.com/support-tickets/net-vozmozhnosti-prizvat- vivernu-v-kx-adena.161/ Fixed - https://rusacis.com/support-tickets/mortal-blow-i-deadly-blow.180/ Fixed - https://rusacis.com/support-tickets/ warehouse-keeper-ili-ortodoks-iz-nju-jorka.181/ Corrected - https://rusacis.com/threads/problema-s-obmenom-aa-na-adenu.283/ Corrected - https://rusacis. com/support-tickets/summons-random-haste-error.189/ Fixed - https://rusacis.com/support-tickets/bag-s-hp.198/ Fixed - https://rusacis.com/support- tickets/issue-pick-up-herbs-with-pets.187/ Corrected - https://rusacis.com/support-tickets/some-boats-are-having-problems.186/ Corrected - https://rusacis. com/support-tickets...bajuma-white-fabric-ne-krasjatsja-v-pati.185/ Fixed - https://rusacis.com/support-tickets/heal-pet-bugg.228/ Fixed - https: //rusacis.com/support-tickets/pet-master-recharge.226/ Fixed - https://rusacis.com/support-tickets/shadow-weapons.225/ Fixed - https://rusacis.com/support- tickets/manor.219/ Fixed - https://acis.i-live.eu/index.php?topic=10599.0 Fixed system message INVENTORY_LIMIT_MUST_NOT_BE_EXCEEDED. The MaxPlayerContrib config has been fixed, now the value is 1000000000 (for PTS you can get more than 100,000 points). Fix RUSaCis -> rusacis in the login server (caused a configuration problem for some users). Fixed UTF-8 encoding in some files. Fixed a problem with ClanHallDoorman, the button did not go back, but a page with the wyvern menu opened. Fix for quest Q417 where TORAI would not delete or spawn. (now works like on PTS). (thanks for the report Mi-star). Some HTML bugs fixed. (thanks ptsdgaf). Fixed, now if the clan is level 5, academicians will have Vassal status. (according to PTS). (thanks for the report Mi-star). Fixed a problem with CTF, TVT, etc. events. When they launched, the whole world became a pvp zone. The ZoneTown config has been fixed and now works as expected. Fixed a problem for a character or admin when, when clicking on “some” mobs, shift + click would crash the client. (for example Zaken page 9). Fixed a bug when, when applying paints, the player restarted the game with incomplete HP. Fixed a problem with the AlternateDropList config, when spoil would always only drop 1 item. Fixed the CTF_EVENT_SUMMON_BY_ITEM_ALLOWED config, which previously did not work. The problem with the localization of the server login has been fixed; the EN translation now appears. - Thanks Mi-star for the report. Russian translation of configs has been fixed. - Thanks Mi-star for the correction. The number of slots (sales, purchases) for PTS has been corrected. - Thanks to Mi-star Fixed system message when you exceed the trading limit (Incorrect item count). - Thanks Mi-star for the report. Fixed a bug where after a CTF event, the doors in the coliseum remained closed. Fixed rollback for cans and elixirs, now displayed correctly. Fixed fishing area for RainbowSpringsChateau. (now you can fish in XC). according to PTS. - Thanks Mi-star for the report. Fixed an issue with loading items after a restart. (RestoreStoreItems), previously only worked for sales. - Thanks to IanMarkov for the report. Fixed a bug when it was Christmas in the event - it was impossible to exchange Christmas trees for a hat. - Thanks to IanMarkov for the report. Fixed EventScrollsAllowed, EventPotionsAllowed configs. Fixed quest Q330_AdeptOfTaste. Fixed a bug where clan functions in the castle were not saved after a restart. Fixed a bug where after watching the Olympiad the administrator came out of invisibility. Fixed double spawning of NPCs in the Q653_WildMaiden quest. Fixed a serious dupe for adena (selling scrolls for TP for dimensions). Fixed a problem when the character did not leave the battle. Fixed purchasing a hero through the donation shop. Fixed items 6409, 6410 (previously they did not work at all). Corrections to Formal Wear for PTS. (now that you are wearing a wedding suit, you can equip weapons, and you can also use skills). SkillMastery has been fixed, now the effect of skills also works on x2. Fixed an issue in the pagan where the Chapel Key would not open the doors. The AllowDlgTVTInvite config has been fixed, and the same configs have been added for other events. The color of the clan name has been corrected for negative and positive reputation. - Thanks Mi-star for the report. Rewritten quest Q663_SeductiveWhispers on PTS. Fixed issue with peaceful zone (needs a good test). Implemented - https://rusacis.com/threads/chto-xotite-videt-v-sborke.78/post-775 Added the ability to make static respawn of the Republic of Belarus. Added the ability to create macros when creating a character. (test, added for dark elf warriors, can be removed if necessary). Added new AutoLootItemIds config. Now RB statistics are updated immediately after a kill, and not after a reboot. The delay for adding quest items has been added back (3 seconds) and the problem with fake items has been fixed. Added new admin command "admin_suicide". (more needed for tests). Added new parameters for skills (xpGain, spGain, dropRate, spoilRate, adenaRate) as requested. Added new event PcBangPoint. Added new configs for the ability to cut rb and epics. Now when you click on the enchant button in the admin panel, you will open the old enchant window. By popular demand. Added a new RateDropSealStone config (previously the RateDropCurency config worked for both adena and stones). By popular demand. Returned hitTime check for warriors. (when attack speed increased, animations broke). Reparsed coordinates for castles.xml (now crystals and artifacts cost according to PTS). Repair multisell.txt. Added missing message S1_PREPARED_FOR_REUSE when the can is in CD. The maximum amount of clan reputation for an academician should be 650 according to PTS. - Thanks Mi-star for the report. The Clan Management dialog has been redesigned, now it corresponds to the PTS server. The admin section for issuing premium has been redesigned. Now, if the RestoreStoreItems config is enabled, trade messages are also saved. Added the MultiplierOnlineCommand config for boosting the .online command (by request). Now, shift + click visually displays champion stats (added CHAMPION_ATK and CHAMPION_SPD_ATK / CHAMPION_MATK and CHAMPION_SPD_MATK configs). Added the ability to remove NPCs from the game (which you spawned with the //spawn command), although after the restart you will have to manually clean the custom folder. Added new config DonateCnameTemplate. Added OlyShowMonthlyWinners config (displays current contenders for heroes, and not at the end of the month by PTS). Added CapsuleBox (the ability to create chests with drops). Now, after registering for the event (if you have the config enabled), the participation fee is refunded. Now if you change the color of your nickname and title through the admin panel, after relogging, the changes are saved. Added a new version of CommunityBoard (optional). Added .siege command Added command commands .epic and .raid Complete redesign of .menu A new Default System has been added: (now you just need to enable the desired event from the admin panel, you don’t need to do anything else). The localization system has been completely redesigned and is now more flexible in configuration. Unused configs have been removed. - Thanks to Mi-star for the report. Added Russian translation, still a very crude version (ver. 1.0.0). Updated with the latest aCis updates that were required. Optimizing old code We switched to JDK 21.
    4 points
  6. Bom dia, como diz o título, procuramos pessoas sérias e comprometidas para poder realizar as tarefas necessárias para concluir o projeto e lançá-lo em algum momento, por falta de tempo não pude ter oportunidade, embora tenhamos continue trabalhando nisso, ofereço boas condições de trabalho e monetárias Além disso, procuramos pessoas realmente sérias, muito obrigado e para mais informações você pode visitar meu post ou meu discord pessoal. dwight9499 Discord
    4 points
  7. Listei todas as quests - conforme os infos disponíveis, no qual podemos testar as quests: Conforme for testando, favor comentar no tópico para que possamos atualizar!
    4 points
  8. L2J-Project X Interlude -Removed Bug Visual Quest 408 -Fixed Quest 406 -Fixed Bug Action in community board -Rework in engine mod -Fixed AutoFarm -Fixed .Menu -Fixed Coin invocation -Rework Imports -Rework Core Galera, importantíssimo testar a revisão e apoiar o projeto. Só assim conseguiremos incetivar os desenvolvedores a manter a ideia on. O link do projeto no github foi atualizado!
    4 points
  9. Ola a todos da comunidade hoje venho abrir esse post para recrutamento para colaboradores para o projeto x, nos iniciamos com uma equipe pequena como todos podem ver mais infelismento os contratempos da vida nao tem nos permitido nos empenhar 100% em deixar esse projeto ativo. Por esse motivo venho buscar pessoas que podem se comprometer a ajudar a corrigir o que esta sendo reportado na area de bugs. Isso não vem ao caso mas minha esposa esta gravida por esse motivo não estou podendo responder todos. Quem estiver com interesse bastar manda um mp para @Mr.Kadu ou @Nattan Felipe que iremos te colocar no github.
    3 points
  10. Hoje em dia esta cada vez mais dificil de vermos o que viamos no começo de tudo, e em meados de 2014-2017 que eram o alge de tudo, foi que percebemos o que você pontuou, nos novatos e mais leigos conforme o conhecimento é adiquirido, talvez começa a acontecer o que o @Marlon falou acima, acaba se tornando algo mais "chato"! Aqueles que começaram a etender como funciona, começaram a lucrar com isso, por que antes era dificil até você saber subir um pack em uma maquina pela falta de conhecimento, e como ele disse acima, aquele brilho que viamos na busca de algo, no entendimento, acaba que ficando mais ofuscado pela ganancia de obter mais e mais lucros nisso. Até pra editar textos, as pessoas estão cada vez mais "preguiçosas" ao ponto de pagarem uma pessoa pra tal fato. mas a vida é cheia de mudanças, surpresas, e acontecimentos, nos tornamos algo maior, a referencia, o dito cujo, toda palavra direcionada ao L2J acaba se vinculado ao L2jBrasil, e não tem erro. Convenhamos que ajudar é bom, mas ser remunerado por isso é ótimo, e acaba que as colaborações, ajudas, e suportes gratuitos acabam se perdendo. Nós somos aquilo que fazemos, eu sempre ajudei a todos que sentinham fome de conhecimento, e fico feliz com isso. L2J nunca morrerá, Está no nosso DNA!
    3 points
  11. Salve, galera! Fiz duas artworks para funcionarem como base para logotipos...usem como quiser.
    3 points
  12. Explicação de como funciona E instalação em quase qualquer projeto existente no momento! Tutorial para esse post: Minha fork: https://github.com/Sage-BR/VDSystem Oficial: https://github.com/nightw0lv/VDSystem
    3 points
  13. Boa noite, Alguns Bugs que encontrei no AIO. 1 - O Char ganha o item toda vez que da RR. 2 - O Char não se comunica com nenhum tipo de NPC. 3 - No status de ,SellBuff não é apresentado todos os Buffs. (Exemplo Chant of Victory - COV)
    3 points
  14. 3 Mobs Intelurde By : levy Giants NPC's With Effect https://mega.nz/file/B1cEBSpB#uKKMhPvOA-NuramEdaxuiPN3thPRuYw0AX9gIiUSMqA credito : Levy
    3 points
  15. L2jMegaPack Source + Pack Vim compartilha essa revisao, a base dela é a que o carlinhos compartilhou foi colocado alguns mods nela nao vou enrola muito vou deixa um video mostrando um pouco do servidor peço quem for usa mude as logo e os npcs falta altera os status dos weapons e do sets de update Diversos mods da atualidade. Balanceamento PvP | Olly Class_x_Class, Anti-Zerg Zone Limit Painel Skin | Skin Item,Faker Players entre outros. Eventos:TvT/CTF/Tournament,Party farm/Mission Daily Link Video Youtube:
    2 points
  16. Vou Começar a fazer uns uploads de uns projetos que tenho salvo no drive NÃO SEI SE DA PARA POR ONLINE NÃO DOU SUPORTE SERVE PARA RETIRAR ITENS SE TIVER SOURCER VAI TA JUNTO SE NÃO TIVER NÃO TEM SO ESTOU LIGANDO OS SERVIDORE VEJO SE FUNCIONA E POSTO AQUI NÃO VOU ESTA BUSCANDO INFORMAÇÕES CASO ALGUEM QUERIA ADICIONAR INFORMAÇOES POSTE ABAIXO E ME MARQUE QUE EDITO https://mega.nz/file/mQR0AQBD#HaYpkseoDYSmgKmUFzbkagN4jy0t-XyhQl3HWv5UgqA https://www.mediafire.com/file/bf5yhnchnf4s7fh/servidor_l2gameplay.rar/file
    2 points
  17. @Mr.Kadu Com toda certeza quero fazer parte deste projeto com você!
    2 points
  18. Aqui les dejo el source un poco mas organizado por si alguno le interesa, para el que tenga menos conocimiento de Eclipse ahora al compilar se trasladan todos los archivos *.properties en la construccion de la distribucion .jar , y se puede instalar la bese de datos desde cero con el database_installer.bat / database_installer.sh , se agregaron los sqls a los scripts, tambien he dejado un Backup en formato *.psc y otro en formato *.sql . Aqui deixo o fonte um pouco mais organizado caso alguém se interesse, para quem tem menos conhecimento de Eclipse agora para compilar todos os arquivos *.properties são movidos para a construção da distribuição .jar, e você pode instalar o banco de dados do zero com o database_installer.bat / database_installer.sh, os sqls foram adicionados aos scripts, também deixei um Backup em formato *.psc e outro em formato *.sql. Link: https://www.mediafire.com/file/ci9k2ueercs5ukn/L2jaCis-Project-382.rar/file Faltan las texturas de los Html porque falta el archivo de las texturas que pertencían al servidor l2luna por si alguno tiene el parche de casualidad. En el HTML del autofarm falta por ejmplo : <img src=ServerLuna.LogoLuna width=256 height=105> As texturas Html estão faltando porque o arquivo de texturas que pertencia ao servidor l2luna está faltando, caso alguém tenha o patch por acaso. O HTML do autofarm está ausente, por exemplo, : <img src=ServerLuna.LogoLuna width=256 height=105>
    2 points
  19. Eu vejo muito dessa essência que a gente sente falta, nos novatos e mais leigos, acho que conforme vem o conhecimento, talvez vá se tornando algo mais "chato", e é por isso que muitas pessoas que adquiriram um certo nível de conhecimento, queiram começar a obter lucros e renda em cima disso, por que acaba se tornando meio que um trabalho, não se tem mais aquele brilho no olho de buscar algo, de tentar ligar uma pack, ou tentar editar algo... Convenhamos que trabalhar é bom, mas na maioria dos casos não xD.
    2 points
  20. Hola amigos, aqui un poco mas sobre lo que hay dentro del proyecto .... Olá amigos, aqui está um pouco mais sobre o que há no projeto .... adjunto los diff aqui L2jaCis Project-382 - DIFF L2-Luna.rar Con esos "diff" puede reparar lo que no les guste, o quieran reutilizar en otro proyecto . Com essas "diff", você pode consertar o que não gostar ou quiser reutilizar em outro projeto.
    2 points
  21. Pessoal... Nunca houve projeto da minha parte nesse tópico. Aqui está sendo compartilhado a source L2jOrion, cujo o "desenvolvedor" e dono do projeto é o VILMIS. Quem quiser suporte e continuar recebendo atualizações e correções de bugs, tem 3 (três) opções: - Pagar para alguém fixar os problemas e refatorar source; - Comprar o acesso diretamente com o Vilmis no site da l2jorion; - Meter a mão na massa e ir aprender Java. Do resto, não adianta vir reclamar no tópico. Abraço!
    2 points
  22. Criei um html que lista todos os ícones do meu pacote de ícones, basta abrir no navegador e clicar no ícone pra copiar o nome: *recomendo não usar os ícones da pasta, estão com cores reduzidas a UTX desses ícones pode ser baixada aqui: DOWNLOAD
    2 points
  23. Pelas minhas andadas pelo Reddit me deparei com um tópico bem interessante, postado por @LoreLineage2 ele conta sobre suas pesquisas a cerca de material sobre Lineage para aprender mais sobre sua história. Procuro esses mangas tem alguns meses após eu ter tomado conhecimento. É uma postagem que tem alguns anos e nela vi um breve resumo do manga, segundo os usuários o manga é cheio de romance e drama, nada habitual ao que os jogadores de Lineage 2 estão acostumados. Vou tomar a liberdade para reproduzir o conteúdo da postagem linkando ao final com a devida fonte, vou traduzir também o que possa ficar sem entendimento: Como o Lineage começou O universo do Lineage é rico em histórias interessantes, das quais falaremos. Mas, antes de mais nada, surge a pergunta: "Com base em que tudo isso é inventado?". Sim, existe uma certa lenda sobre a criação do mundo, mas como, digamos, uma ênfase tão forte nos governantes, na "irmandade de sangue" (brotherhood of blood) e nas profecias das bruxas? Por que na primeira parte havia uma classe separada para líderes (príncipe)? Por que o cerco de castelos deu atenção especial? E por que, afinal, a “lineage” (genealogia ou linhagem)? Pela primeira vez o nome "Lineage" apareceu em 1993 no mangá "Lineage" do já famoso escritor coreano Shin IL-Sook (texto do autor e ilustrações). Era a história do jovem Príncipe Depardie, neto do falecido rei do reino de Aden, Decon. O Reino de Aden, durante o reinado do sábio Rei Decon, floresceu, mas foi forçado a repelir inúmeros ataques de fora. Nessas batalhas, o rei perdeu seus cinco filhos. O fim da guerra foi posto pelo lendário cavaleiro ruivo Defil, a quem o rei elevou à categoria de duque e se casou com sua única filha remanescente, Gadria. Logo o velho rei morreu e seu lugar foi ocupado pelo sucessor e genro. Mas o governo de Defil teve vida curta. Apenas cinco anos se passaram desde sua coroação e, em um dia chuvoso, houve um infortúnio. O ar estava quente e o céu foi trespassado por relâmpagos deslumbrantes, quando a notícia do acidente correu pelo castelo - o rei morreu e a verdadeira causa da morte permaneceu desconhecida. O rei Defil foi substituído por seu jovem sobrinho Ken Rauhel. Ele tinha apenas 18 anos e ainda uma jovem viúva Gadriya se apaixonou por ele à primeira vista. Na verdade, foi seu primeiro amor, já que seu falecido marido, Defil, era 20 anos mais velho que ela. Mas no sobrinho do heroico governante não teve uma gota de bondade e honestidade de seu tio. Ele era um governante cruel e enganador. Logo o povo começou a chamá-lo de "falso rei" ou "rei negro". A partir daí começa a longa jornada do jovem Príncipe Depardie (Deforge). Ken Rauhel, temendo a ameaça de um príncipe ruivo em ascensão, que ainda tinha apenas 9 anos, enviou uma guarnição de Cavaleiros Negros para atacar a casa de seu tio Balsen, na qual ele estava escondido. Quase toda a familia, junto com o Balsen, foram mortos defendendo o jovem príncipe, mas ele foi resgatado pelo Cavaleiro Gilien. Depois disso, o jovem Depardie, sentindo-se responsável pela perda de entes queridos, decide se tornar o novo governante e se vingar de Ken Rauhel. O invencível cavaleiro Kunt, com alcunha de "Red", começou a ensinar o jovem príncipe a empunhar uma espada e, após 6 anos de prática, ele foi capaz de se tornar um cavaleiro. Durante esse tempo, ele encontrou um amigo chamado Zhu. Ele era um jovem bruxo, herdeiro das bruxas Hardin, que não conhecia suas habilidades e origens. Durante sua formação como líder, Depardie encontrou muitos amigos verdadeiros e viveu muitas histórias interessantes. Em geral, mais 9 séries de mangás foram lançadas e se tornaram bastante populares. Em 1996, NC Soft assinou um contrato com o escritor e muitos dos eventos da primeira parte de Lineage, publicada no outono de 1998, estavam relacionados aos eventos e enredo do mangá. Vinte anos se passaram desde então, e podemos ver muitos ecos desses conceitos e eventos em novas partes do jogo. Na segunda parte, Lineage ainda tem muito desta história, por exemplo: missões e diálogos para o clã nível 4 e 5. Nessas missões, o jogador como personagem principal se depara com a necessidade do juramento de sangue dos membros de seu clã , e também se encontra com uma sociedade de bruxas que podem prever o futuro. Bruxa Athrea: "Você, o homem que vai seguir o caminho do rei. Ouça com atenção! Guerra e morte ... Será o seu destino!" Bruxa Cleo: "Caro líder dos irmãos de sangue, que estão unidos por sua determinação e ambição ... Sangue e honra, guerra e morte, ambição e poder ... tudo isso virá a você no futuro. Eles foram colocados no amanhecer de o universo há muito tempo atrás, e agora eles correm para você. No futuro próximo, você será forçado a fazer uma escolha. Para resistir às ondas do destino e quebrá-las ou nadar calmamente nelas ... tudo será sua escolha. No momento em que estou destinado a encontrá-lo novamente, você será aquele coberto de sangue, eu esperarei ... Seu jovem tirano! " Assim, Lineage, ou "Bloodline", tem uma longa história com muitos ramos, mas no centro do qual está sempre o personagem principal - o jogador, o líder do clã e sua "irmandade de sangue", que afetam diretamente o desenvolvimento do enredo. Fonte: -------------------------- O que vocês acham? O que conhecem sobre a historia do Lineage e Lineage 2? Já viram ou leram algo sobre estes mangas? E adivinha? Consegui encontrar de um vendedor no ebay 6 versões em boas condições e em inglês! Quando essas belezinhas chegarem vou criar coragem para abrir e compartilhar com vocês o que eu for aprendendo sobre essa incrível historia. Atualização 09/03/2021: Edit: Mantenha-se informado sobre nossas updates habilitando as notificações o navegador/smartphone seus nobin :
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  24. Boa noite! Já tem um tempo que venho percebendo que a cada dia que passa o fórum aparenta estar meio que "sendo deixado de lado". Tem mais de 3 meses que perguntei a galera da Equipe sobre alguns problemas que vi que para mim é o que mais afeta diretamente os usuários que é a questão de "imagens quebradas" no fórum, como mostra o print abaixo. Queria saber o porque está dessa forma a tanto tempo, se terá previsão de arrumar, ou ficará assim sempre.
    2 points
  25. Vou Começar a fazer uns uploads de uns projetos que tenho salvo no drive NÃO SEI SE DA PARA POR ONLINE NÃO DOU SUPORTE SERVE PARA RETIRAR ITENS SE TIVER SOURCER VAI TA JUNTO SE NÃO TIVER NÃO TEM SO ESTOU LIGANDO OS SERVIDORE VEJO SE FUNCIONA E POSTO AQUI NÃO VOU ESTA BUSCANDO INFORMAÇÕES CASO ALGUEM QUERIA ADICIONAR INFORMAÇOES POSTE ABAIXO E ME MARQUE QUE EDITO ACREDITO QUE A BASE E L2JFROZEN Link download do servidor + patch via mega https://mega.nz/file/yM5SgITJ#uHFTG3zJ6uIGnNoMNa9WU3XAw4o9MAXgrSJ1_uTxmjk Link download do servidor + patch Via MediaFire https://www.mediafire.com/file/kmo0vj6hozg8327/Universal_Games_Interlude__-_Completo_22.03.2016.rar/file
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  26. Estamos online todos os dias, mas isso é mais como um hobby! Quanto às imagens, o Junin postou nossa posição... há algumas imagens de perfil quebradas devido à perda do servidor de imagem. Estamos gradualmente removendo, mas algumas delas remontam a 2008! Estamos disponíveis para ajudar no que for necessário. Além disso, há alguns bots que estão se tornando mais habilidosos em postagens. Eles usam contas como se fossem jogadores normais, mas estamos removendo-os quando detectados. Outro ponto importante é que não há denúncias pendentes em nossos painéis. Quando algo é relatado, nossa equipe prontamente corrige e ajusta, mas moderar um fórum tão grande é um desafio, então contamos com esse recurso, se você ver algo errado, existe um botão denunciar e vamos averiguar assim que tiver alguém da equipe on! Quanto a sugestões de melhorias, de novos membros a staff, estamos sempre de mente aberta para receber!
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  27. Compreendo que a administração também tem uma vida pessoal. Já reportei vários tópicos em áreas incorretas, o que sugere uma necessidade de mais atenção na moderação. Além disso, há a presença de bots que passam despercebidos que por sua vez publica conteúdo com links externos maliciosos. É crucial que essas questões não sejam negligenciadas. Espero sinceramente que a administração esteja aberta para ouvir nossas preocupações, pois este fórum tem um valor imenso para a comunidade de Lineage 2 brasileira e é uma representação significativa de nossa identidade online. Também vejo muitas pessoas capacitadas para ocupar cargos que poderia ajudar ainda mais o fórum.
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  28. @Renato Ribeiro Se não me engano eles postaram um informativo sobre isso, foi em uma atualização da plataforma do forum, que nela perderam as imagens e não conseguiram recuperar. @coldplay Acredito que isso acontece porque o tempo passou e eles ja não tem mais aquele animo de antigamente, e isso se reflete no que vocês ve ultimamente, penso que precisaria de uma renovação, um mudança no visual e na politica do forum também, mais eu acho que não vai acontecer em tão cedo. Sobre o conteúdo que some ja vi falar por terceiros, e isso é bem estranho, e até desmotivador.
    2 points
  29. La QUEST no avanza luego de hablar con el NPC "Matheus", nos envia a buscar el cuerpo de su hermana fallecida a Execution Grounds, y al entregarle el item de Quest, la quest no avanza en la TAB de quest's. No indica proximos pasos a seguir ni ubicaciones. La Quest puede ser completada siguiendo un video tutorial.
    2 points
  30. mas no interlude, nem todas as quests de class, vai mostrar onde tem que ir, ate o reborn nao mostrava quando era interlude, só mostrou depois que eles colocaram client classic pra rodar, e ficou melhor ainda quando virou hellbound em diante, mas ha sim alguma chance de modificar isso direto no script para fazer igualmente, só basta te um pouco de paciencia e persistencia exato
    2 points
  31. 408_PathToElvenwizard dá Orion eu tive que mexer tbm, até modifiquei e consegui deixar ela igual do Classic, com a seta e a marcação no mapa. (não retail IL) Dá pra importar py de várias revs, o foda é que não da regular as quest py através do debug em tempo real, pelo menos eu não consegui rsrs
    2 points
  32. icon: iconwarders2.etc_recall_exp_scroll 9306 Scroll of Experience with this item you will get experience randomly. -1 0 0 0 2 9306 0 0 2 5 0 dropitems.drop_scroll_m00 dropitemstex.drop_scroll_t00 iconwarders2.etc_recall_exp_scroll 0 30 18 0 0 1 1 ItemSound.itemdrop_scroll 2 1 0 iconwarders2.utx
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  33. Hola, primero que nada quería felicitarlos por el proyecto, aquí va mi pequeño aporte, encontré un bug en la quest saga of the dreadnought, al hablar con la 3er tabla y matar al ángel, no deja seguir la quest y tira critical error. saludos. Olá, antes de mais nada gostaria de parabenizá-los pelo projeto, aqui está minha pequena contribuição, encontrei um bug na saga dreadnought quest, ao falar com a 3ª mesa e matar o anjo, não permite que a quest continue e gera um erro crítico. saudações. critico.txt
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  34. Testei a quest do baium, está funcionando, porém tem ajustes a fazer: 1 - No começo da quest a NPC não dá as duas opções de quest única ou blooded fabric; 2 - Quando se pega o item White fabric (Toalha para molhar) deveria encerrar quest né? Porém ela continua... Bati nos mobs e o item fez normalmente, porémm ainda estou com o menu de quest. 3 - Mobs archangel do Baium não morrem; eu bati neles de titan, de tyrant, over e qualquer coisa e não baixa o HP deles; O baium por outro lado está tomando dano normal.
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  35. Você sabia que um dos eventos do projeto x é o summon de determinado boss ou npc conforme o ID clicando através de um item? Vi essa ideia em um servidor e achei uma ideia genial para aqueles ADMs e GMs que podem dar um item custom ao player após um evento e nele pode configurar um mob ou boss custom que pode ser sumonado clicando no item e dropando coisas boas ao player! Obrigado a equipe do projeto x pelo desenvolvimento do mod, ficou fantástico! Caminho do evento: ProjectX\gameserver\config\custom Arquivo:MonsterItemInvocation # ID do item usado para invocar o monstro. ItemId=4040;4041;4042 <--- ID do Item custom no qual o player clica e sumona o boss, pode ser feito mais de um item através do código ";" # ID do monstro a ser invocado. MobId=22124;40123;401233 <--- ID do Npc ou Boss que sumonará conforme o player clicar no item... tem que seguir a sequência dos itens no código acima. # Tempo de cooldown para reutilização do item (em milissegundos). SpawnTime=60000 <---------- Tempo para respawn, para player não ficar floodando de mob ou boss o servidor. # ID da habilidade para o efeito visual ao invocar o monstro. EffectSkillId=1234 <------- ID da Skill que usará como feito para sumonar o monstro. # Nível da habilidade para o efeito visual. EffectSkillLevel=1 <------ Nível da skill que ficará para sumonar o monstro. # Duração do efeito visual (em milissegundos). Se não for necessário, defina como 0. EffectDuration=10 <------ Tempo para castar a skill e sumonar o monstro. # Mensagem enviada ao jogador quando o monstro é invocado. SummonMessage=Você tem 60 segundos para matar o monstro, caso contrário, ele será deletado! <---- Mensagem custom que aparecerá para o player # Mensagem enviada ao jogador quando o tempo para matar o monstro expira. DespawnMessage=O tempo acabou! O monstro foi deletado. <---- Tempo que o boss sumirá caso o player não o mate! Isso é bom para player não deixar boss sumonado e dar lag caso não o mate. Screenshot do evento:
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  36. Esse não funcionou pra mim, mais obrigado msm assim. Isso funcionou pra mim, obrigado.
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  37. 1) configura EVENTO en L2 Server\gameserver\config\engine "EventsNormal.propieties" Enable_ClassMaster = True # End of event ClassMasterDateStart = 24-2-2015 # Start of event ClassMasterDateEnd = 24-2-2025 # Message to start event ClassMasterMessageStart = Class Master Event: Start! # Define the items necessary to make the change of class. [itemId,ItemCount] ClassMasterPriceJob1 = 57,100 # Define the items necessary to make the change of class. [itemId,ItemCount] ClassMasterPriceJob2 = 57,1000 # Define the items necessary to make the change of class. [itemId,ItemCount] ClassMasterPriceJob3 = 57,10000 # Define the prize for making the change of class. [itemId,ItemCount] (0,0 to disable) ClassMasterRewardJob1 = 0,0 # Define the prize for making the change of class. [itemId,ItemCount] (0,0 to disable) ClassMasterRewardJob2 = 0,0 # Define the prize for making the change of class. [itemId,ItemCount] (0,0 to disable) ClassMasterRewardJob3 = 0,0 2) Espawn de manera manual un NPC ID 70434 (si estas usando el backup del proyecto no deberias tener problemas)
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  38. Revisão v25 Removendo Arquivos desnecessários Implementação do .menu Correção em erros na data base Teste em Quest iniciais funcionando 100% L2jProjectX_v25 + Backup Completo
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  39. solucion en mysql ejecutar ALTER TABLE clan_subpledges ADD COLUMN `reinforced` TINYINT NOT NULL DEFAULT '0' AFTER `leader_id`;
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  40. icones vc pode importar em tga, desmarcando "generate mipmaps" e escolhendo DXT1 as armas brancas é porque você montou o shader errado, dá uma olhada nas originais
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  41. Mano, tu é o cara! Valeu por disponibilizar essa atualização incrível, esse set vai estar na próxima att do meu servidor.
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  42. Sem falar do spam que toda hora aparece também. Outro dia eu fui olhar minhas publicações e vi que uma sobre um painel que eu fiz foi removida, e não recebi notificação alguma. Então pra remover conteúdo relevante tem alguém bastante ativo, mas pra evitar que o fórum vire um reduto de bots, não.
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  44. Excelente! muy buena forma de mantener un seguimiento del testeo!
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  45. En un punto de la mision nos pide que consigamos 3 semillas (1st Golden Seed, 2nd Golden Seed, 3rd Golden Seed) una vez las conseguimos nos manda directamente a buscar los 4 Elemental Tones. El problema es que en realidad, deberia mandarnos a hablar con el Bard Rukal al cual le entregamos las 3 semillas y este nos indica que debemos conseguir los 4 Elemental Tones (Debiendo ir a hablar con los 4 npcs correspondientes), Si vamos sin hablar con el Bard Rukal, los NPC no nos daran dialogo ya que estamos salteando algo de la quest: pero si hablamos primero con el Bard Rukal nos da automaticamente los 4 Elemental Tones salteando el hablar con los NPC's. Aunque muestre en la lista de Quest COMPLETED, no tenemos dichos items. Bard Rukal nos da un item para poder conseguir los Tones "Score of Elements" Ahora si vamos a los 4 elementales para conseguir los Elemental Tones, la Quest se buguea mostrando cuadro en negro: Si vamos a matar los Mobs nos daran los 10 items necesarios de cada uno y al volver Earth Snake nos dara el "Tone Of Earth" Hacemos lo mismo con los otros 3 npc y obtenemos los otros Tone Of Fire, Wind y Water. y si volvemos con Bard Rukal ahora nos dara el item "Mark Of Magus" Como podemos ver, la Quest se puede completar, pero no siguiendo los pasos indicados ya que se mezcla el orden de las actividades a realizar.
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  46. Olá a todos, Sou novo no fórum e estou iniciando agora na edição de L2. Recentemente, encontrei um NPC "GM SHOP" postado pelo @L2jNBR que achei interessante, mas infelizmente, o link estava off e a postagem era de 2012. Então, decidi tentar recriá-lo e o resultado ficou assim: O original postado vai até número 3, eu fiz até o número 5 para organizar da forma que eu queria. aqui está a foto do GM SHOP original postado pelo @L2jNBR A base que usei foi a HTML "donate" do projeto L2Lords do @Onã então os créditos da HTML são dele. Já o crédito pelo design e aparência da HTML vai para o @L2jNBR que criou a HTML "GmShop Exclusivo". Gostaria de compartilhar essa HTML com vocês. Estou muito feliz com o resultado e acredito que ela pode ser útil para outras pessoas. Se tiverem alguma sugestão ou feedback, fiquem à vontade para me enviar. Agradeço pela atenção. Download: https://www.mediafire.com/file/3ts6j4xqhr8q68z/GM-SHOP.rar/file Para os botões usei essa Textura:
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  47. Eu tou mudando tudo pq meti os menus via wordpress ficou uma verdadeira bosta. Meti os menus no código mesmo e mudei as cores assim que concluir posto pra vocês também.
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  48. Este arquivo 22_22.unr corrige aquelas paredes pretas dentro da igreja de Giran e etc, a parede ''preta/bugada'' vem por patrão no cliente interlude. tae o fix para vocês. Creditos: NCSOFT Caminho: Lineage 2 Chronicle Interlude\maps Joga o arquivo dentro e substitui e veja a diferença.
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